TERRENI E PAESAGGI PER TUTTI
Creare qualsiasi terreno e paesaggio immaginabile
Non distruttivo e con un flusso di lavoro al 100% in tempo reale. Ancora N°1 dal 2017.
Terreni di qualsiasi dimensione
Da piccole aree di pochi metri fino a mondi enormi che si estendono per migliaia di chilometri.
Terreni di qualsiasi tipo
Da paesaggi aridi a paesaggi vibranti, da pianeti simili alla Terra a mondi alieni, tutto è possibile.
Terreni per qualsiasi applicazione
Per Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal e qualsiasi altra applicazione DCC e motore di gioco.
Dia un'occhiata agli esempi qui sotto.
Ognuno di essi è stato creato con World Creator ed è incluso nel download dopo l'acquisto, e lei è libero di utilizzarli per i suoi progetti.
FASE 1
Creare la forma del terreno
Combina un flusso di lavoro procedurale con un flusso di lavoro di progettazione per creare il terreno esatto di cui ha bisogno.
È pronto a liberare la sua creatività e a scolpire il suo terreno mentre World Creator lo migliora proceduralmente al volo durante l'intero processo di progettazione? Desidera inserire basi di terreno sviluppate altrove per dare vita alla sua visione? È un fan dell'importazione di modelli 3D per stratificare la base del terreno? O forse vuole iniziare con un terreno del mondo reale e mescolarlo? Qualunque sia la sua scelta, faccia pure! La sua creatività è sua, quindi si diverta!
FASE 2
Aggiunga un pizzico di magia
Trasforma il suo terreno in tempo reale e lo fa sembrare reale.
In World Creator, i filtri procedurali vengono applicati con competenza per trasformare una forma di terreno in una varietà di paesaggi mozzafiato. Se vuole creare deserti, montagne innevate, canyon aridi, isole vulcaniche, altopiani umidi, paesaggi craterizzati simili alla Luna o mondi simili a Marte, i nostri filtri la coprono. Con la possibilità di applicare erosioni e sedimenti, può facilmente modellare il suo terreno per ottenere il look perfetto in pochissimo tempo.
PASSO 3
Aggiunga un po' di Fisica
Eseguire potenti simulazioni basate sulla fisica, in tempo reale.
Creare un livello di simulazione e scegliere il tipo di simulazione, come la sabbia, è tutto ciò che serve per iniziare. Con l'opzione di utilizzare pennelli o tecniche procedurali, può facilmente far cadere una quantità regolabile di sabbia sul terreno e osservarne la distribuzione. Il nostro approccio user-friendly rende la complessità accessibile a tutti.
FASE 4
Aggiunga un pizzico di colore
Il sistema di materiali più potente che supporta anche i materiali Adobe Substance.
World Creator ha un sistema di materiali incredibilmente convincente! Può definire colori, mappe sat, texture e materiali Adobe Substance per colorare ogni singolo elemento del terreno. Sia che desideri dei semplici colori per colorare rapidamente il suo terreno, sia che desideri texture e materiali Adobe Substance per renderlo fantastico, sia che desideri gradienti e mappe satellitari per portare il processo di colorazione al livello più alto possibile, World Creator ha tutto sotto controllo. Grazie al rendering in tempo reale, potrà creare paesaggi eccezionali che la lasceranno a bocca aperta!
Include 140 texture PBR royalty-free
Ottiene l'accesso a 140 texture PBR di alta qualità e royalty-free e a materiali Adobe Substance subito dopo l'acquisto, da utilizzare nelle sue produzioni.
ESPORTAZIONE
Lo rilasci nella natura
Esporta il suo terreno in qualsiasi applicazione DCC disponibile.
World Creator supporta con fiducia l'esportazione di tutte le mappe e i dati creati (ad esempio, height-map, color-map, splat-map, maschere, ao-map e altro ancora) in un'ampia gamma di formati, tra cui Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 o 32 bit) ed EXR (32 bit), tra gli altri. Questo garantisce che i suoi asset possano essere caricati in qualsiasi applicazione DCC 3D o motore di gioco serio, offrendo la più ampia copertura del settore possibile. Si prepari a portare le sue creazioni ad un livello superiore con World Creator!
Arnold
Blender
Cinema 4D
Clarisse
Cry Engine
DAZ Studio
Godot
Houdini
Lightwave
Lumberyard
3DS Max
Maya
Mudbox
Octane Render
Photoshop
Quixel Mixer
Substance 3D Designer
Unity Engine
Unigine Engine
Unreal Engine
I nostri strumenti/plugin di ponte World Creator sono disponibili per Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity e Unreal. Con un solo clic, può trasferire un terreno da World Creator a una qualsiasi di queste applicazioni. Sperimenti un'integrazione perfetta e un flusso di lavoro senza sforzo.
UN'IMMAGINE DIPINGE MILLE PAROLE
Creato con World Creator
Dal nostro film - Io Sono.
BUONO A SAPERSI
Domande frequenti
- Windows 7 (64 bit)
- Processore Intel Core i5 di quarta generazione o equivalente AMD
- NVIDIA 1080 GTX con 4 GB di VRAM o una GPU equivalente AMD
- 8 GB di RAM di sistema
- 1 GB di spazio su disco
- Windows 8.1 e oltre (64 bit)
- Processore Intel Core i7 di 6a generazione o equivalente AMD
- NVIDIA 2080 GTX con 8 GB di VRAM o GPU equivalente AMD
- 16 GB di RAM di sistema
- 4 GB di spazio su disco
Se possiede già World Creator, acceda al portale clienti, si rechi su Richiesta di assistenza e compili il modulo. I clienti hanno una priorità maggiore nel ricevere risposte dal nostro team di assistenza.
Sia consapevole che il nostro team di assistenza è composto da esseri umani, proprio come lei. Sia gentile e rispettoso - gli haters e i troll non sono i benvenuti (in tal caso semplicemente non le risponderemo e non la assisteremo).
Per gli ambienti in cui è necessario un flusso di lavoro off-line per un periodo di tempo più lungo, contatti support@bitethebytes.com. Le forniremo un file di licenza specifico. Tuttavia, questa opzione è disponibile solo per le aziende.
Per questo abbiamo sviluppato i Bridge Tools che la aiutano a trasferire rapidamente il terreno di World Creator ad altre applicazioni. Può scaricarli nel portale clienti. Basta accedere al nostro sito web, andare su Bridge Tools e scegliere per quale applicazione desidera scaricare il Bridge Tool.
AUMENTA LA PRODUTTIVITÀ DELLA CREAZIONE DELL'AMBIENTE
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