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Creare terreni e paesaggi

IN TEMPO REALE

Per giochi, film, VFX e CGI

TERRENI E PAESAGGI PER TUTTI

Creare qualsiasi terreno e paesaggio immaginabile

Non distruttivo e con un flusso di lavoro al 100% in tempo reale. Ancora N°1 dal 2017.

Terreni di qualsiasi dimensione

Da piccole aree di pochi metri fino a mondi enormi che si estendono per migliaia di chilometri.

Terreni di qualsiasi tipo

Da paesaggi aridi a paesaggi vibranti, da pianeti simili alla Terra a mondi alieni, tutto è possibile.

Terreni per qualsiasi applicazione

Per Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal e qualsiasi altra applicazione DCC e motore di gioco.

Dia un'occhiata agli esempi qui sotto.
Ognuno di essi è stato creato con World Creator ed è incluso nel download dopo l'acquisto, e lei è libero di utilizzarli per i suoi progetti.

FASE 1

Creare la forma del terreno

Combina un flusso di lavoro procedurale con un flusso di lavoro di progettazione per creare il terreno esatto di cui ha bisogno.

È pronto a liberare la sua creatività e a scolpire il suo terreno mentre World Creator lo migliora proceduralmente al volo durante l'intero processo di progettazione? Desidera inserire basi di terreno sviluppate altrove per dare vita alla sua visione? È un fan dell'importazione di modelli 3D per stratificare la base del terreno? O forse vuole iniziare con un terreno del mondo reale e mescolarlo? Qualunque sia la sua scelta, faccia pure! La sua creatività è sua, quindi si diverta!

FASE 2

Aggiunga un pizzico di magia

Trasforma il suo terreno in tempo reale e lo fa sembrare reale.

In World Creator, i filtri procedurali vengono applicati con competenza per trasformare una forma di terreno in una varietà di paesaggi mozzafiato. Se vuole creare deserti, montagne innevate, canyon aridi, isole vulcaniche, altopiani umidi, paesaggi craterizzati simili alla Luna o mondi simili a Marte, i nostri filtri la coprono. Con la possibilità di applicare erosioni e sedimenti, può facilmente modellare il suo terreno per ottenere il look perfetto in pochissimo tempo.

PASSO 3

Aggiunga un po' di Fisica

Eseguire potenti simulazioni basate sulla fisica, in tempo reale.

Creare un livello di simulazione e scegliere il tipo di simulazione, come la sabbia, è tutto ciò che serve per iniziare. Con l'opzione di utilizzare pennelli o tecniche procedurali, può facilmente far cadere una quantità regolabile di sabbia sul terreno e osservarne la distribuzione. Il nostro approccio user-friendly rende la complessità accessibile a tutti.

FASE 4

Aggiunga un pizzico di colore

Il sistema di materiali più potente che supporta anche i materiali Adobe Substance.

World Creator ha un sistema di materiali incredibilmente convincente! Può definire colori, mappe sat, texture e materiali Adobe Substance per colorare ogni singolo elemento del terreno. Sia che desideri dei semplici colori per colorare rapidamente il suo terreno, sia che desideri texture e materiali Adobe Substance per renderlo fantastico, sia che desideri gradienti e mappe satellitari per portare il processo di colorazione al livello più alto possibile, World Creator ha tutto sotto controllo. Grazie al rendering in tempo reale, potrà creare paesaggi eccezionali che la lasceranno a bocca aperta!

Include 140 texture PBR royalty-free

Ottiene l'accesso a 140 texture PBR di alta qualità e royalty-free e a materiali Adobe Substance subito dopo l'acquisto, da utilizzare nelle sue produzioni.

World Creator Material Asset Sample 01
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ESPORTAZIONE

Lo rilasci nella natura

Esporta il suo terreno in qualsiasi applicazione DCC disponibile.

World Creator supporta con fiducia l'esportazione di tutte le mappe e i dati creati (ad esempio, height-map, color-map, splat-map, maschere, ao-map e altro ancora) in un'ampia gamma di formati, tra cui Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 o 32 bit) ed EXR (32 bit), tra gli altri. Questo garantisce che i suoi asset possano essere caricati in qualsiasi applicazione DCC 3D o motore di gioco serio, offrendo la più ampia copertura del settore possibile. Si prepari a portare le sue creazioni ad un livello superiore con World Creator!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

I nostri strumenti/plugin di ponte World Creator sono disponibili per Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity e Unreal. Con un solo clic, può trasferire un terreno da World Creator a una qualsiasi di queste applicazioni. Sperimenti un'integrazione perfetta e un flusso di lavoro senza sforzo.

UN'IMMAGINE DIPINGE MILLE PAROLE

Creato con World Creator

Dal nostro film - Io Sono.

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach

È IN BUONA COMPAGNIA

Alcuni dei nostri clienti

World Creator è già stato adottato da migliaia di aziende e clienti felici, per aiutarli a creare grandi giochi e film.

2K
a52
Amazon
Atlus
Avalanche Studios
Bandai Namco
Blizzard
BlueByte
Blur
Blue Point Games
Bossa Studio
Capcom
Certain Affinity
Cinesite
Crytek
Cyborn
Cygames
Daybreak Games
Deck13
Digipic
Digital Extremes
DLR
Eidos Montreal
Falcons Creative Group
Firaxis
Firesprite
FRIMA
Funcom
GHOST VFX
Hothead Studio
Hybride
Improbable
Joy City
KT Racing
Limbic
Lion Game Lion
MAWI
META
Microsoft
NC Soft
Neocoregames
Nexon
Paradox Interactive
Perfect World
ESA
Playgroundgames
Pocket Gems
Quantic Dream
Rocketscience
SAE
SEGA
Sony
Square Eenix
Styleframe
Sumo Digital
Take2 Gaming
Technicolor
Telltale Games
THQ Nordic
Treyarch
Ubisoft
Unity
Valve
Virtuos
WB Games
Weltenbauer

BUONO A SAPERSI

Domande frequenti

World Creator è un'applicazione standalone per Windows (presto anche per Mac) che le permette di creare terreni e scene paesaggistiche complesse, fino a interi mondi, come si vede nei giochi moderni, nei film e nelle produzioni VFX / CGI. World Creator consente anche di creare rendering fotorealistici sorprendenti per qualsiasi tipo di arte, o semplicemente per motivi di prototipazione. Può anche essere utilizzato per la pianificazione stradale nel mondo reale, simulando la caduta della pioggia e la massa d'acqua, oltre che per la creazione di un'area di lavoro. design del giardino e altro ancora.

Ciò significa che tutto ciò che fa in World Creator avviene istantaneamente. Ad esempio, quando sposta un cursore, cambia i valori, aggiunge materiali, filtri e altro ancora, il terreno si adatta istantaneamente.

World Creator esegue tutti i suoi compiti interamente sulla GPU. Ecco perché World Creator è estremamente veloce e in grado di fare tutto in tempo reale. Più potente è la sua GPU, più velocemente World Creator farà il suo lavoro per lei.

I requisiti minimi per un PC Windows sono:

- Windows 7 (64 bit)
- Processore Intel Core i5 di quarta generazione o equivalente AMD
- NVIDIA 1080 GTX con 4 GB di VRAM o una GPU equivalente AMD
- 8 GB di RAM di sistema
- 1 GB di spazio su disco

Le specifiche di sistema consigliate per un PC Windows sono:

- Windows 8.1 e oltre (64 bit)
- Processore Intel Core i7 di 6a generazione o equivalente AMD
- NVIDIA 2080 GTX con 8 GB di VRAM o GPU equivalente AMD
- 16 GB di RAM di sistema
- 4 GB di spazio su disco

Le licenze perpetue includono un piano di manutenzione di 12 mesi che copre tutti gli aggiornamenti e gli upgrade per il primo anno dopo l'acquisto. Successivamente, dovrà mantenere attivo l'abbonamento al piano di manutenzione. per ricevere ulteriori aggiornamenti e upgrade. Le licenze di noleggio coprono tutti gli aggiornamenti e gli upgrade durante il periodo di noleggio.

Se non possiede ancora World Creator , può scrivere la sua richiesta a support@bitethebytes.com o utilizzare il nostro widget di assistenza sul nostro sito web. Il widget ha il vantaggio di poter cercare rapidamente una soluzione per la sua richiesta, senza dover attendere la risposta del nostro team di assistenza. Inoltre, può anche unirsi a noi su Discord per ricevere assistenza dalla comunità.

Se possiede già World Creator, acceda al portale clienti, si rechi su Richiesta di assistenza e compili il modulo. I clienti hanno una priorità maggiore nel ricevere risposte dal nostro team di assistenza.

Sia consapevole che il nostro team di assistenza è composto da esseri umani, proprio come lei. Sia gentile e rispettoso - gli haters e i troll non sono i benvenuti (in tal caso semplicemente non le risponderemo e non la assisteremo).

Una connessione a Internet è necessaria solo quando attiva World Creator per la prima volta. Dopo l'attivazione, World Creator scarica un file di licenza che può utilizzare per l'uso offline. Questo file di licenza sarà valido per un paio di giorni. Una volta scaduto, World Creator richiede nuovamente una connessione internet attiva per convalidare la licenza.

Per gli ambienti in cui è necessario un flusso di lavoro off-line per un periodo di tempo più lungo, contatti support@bitethebytes.com. Le forniremo un file di licenza specifico. Tuttavia, questa opzione è disponibile solo per le aziende.

Sì, è così. I terreni sono rappresentati da immagini 2D in scala di grigi, le cosiddette mappe di altezza. Queste possono essere esportate da World Creator e importate in altre applicazioni, come i motori di gioco (ad esempio Unity, Unreal, Cry-Engine, Lumberyard, Godot, Flax e altri). Lo stesso approccio funziona anche per la testurizzazione/colorazione e persino per gli oggetti e i dettagli - World Creator le permette di esportare tutto ciò che è necessario, per ricreare completamente l'intero terreno in altre applicazioni.

Per questo abbiamo sviluppato i Bridge Tools che la aiutano a trasferire rapidamente il terreno di World Creator ad altre applicazioni. Può scaricarli nel portale clienti. Basta accedere al nostro sito web, andare su Bridge Tools e scegliere per quale applicazione desidera scaricare il Bridge Tool.

Sì, è così. I terreni sono rappresentati da immagini 2D in scala di grigi, le cosiddette mappe di altezza. Queste possono essere esportate da World Creator e importate in altre applicazioni, come Cinema4D, Vue, Octane, Clarisse, Terragen, Substance, Houdini, 3DS Max, Maya, Photoshop e altre ancora. Lo stesso approccio funziona anche per la testurizzazione/colorazione e persino per gli oggetti e i dettagli - World Creator consente di esportare tutto ciò che è necessario, per ricreare completamente l'intero terreno in un'altra applicazione o gioco.

Ogni posto copre due postazioni di lavoro (ad esempio @home e @work). Inoltre, ogni posto è una licenza fluttuante, il che significa che può riassegnare gli utenti in qualsiasi momento.

Sì, è possibile. Può assegnare utenti, ripristinare le assegnazioni, cancellare i piani di manutenzione e di abbonamento, visualizzare le licenze e le fatture assegnate, segnalare bug e inviare richieste di funzionalità, scaricare World Creator e gli asset. I suoi dipendenti possono accedere con le loro credenziali di sede per scaricare World Creator e gli asset, ma non possono visualizzare le fatture o gestire le licenze e le assegnazioni di sede.

Sì, è possibile. Contatti il nostro team di assistenza.

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