"1,21 gigawata" - dr Emmet Brown z Powrotu do przyszłości

Najpotężniejszy system terenowy

Nic nawet nie zbliża się do World Creator.

Nieograniczony rozmiar i szczegółowość terenu

Tworzenie terenów o dowolnym rozmiarze w czasie rzeczywistym dla Unity, Unreal lub dowolnego innego silnika gry, lub dla dowolnej produkcji CGI/VFX, jaką można sobie wyobrazić.
Od kilometrów do milimetrów, World Creator pozwala tworzyć bardzo szczegółowy teren aż po czubki palców u stóp.

World Creator Large World Sample

Wszystko odbywa się w czasie rzeczywistym

World Creator jest w 100% obsługiwany przez stronę GPU , zapewniając Państwu pełny przepływ pracy w czasie rzeczywistym.
Proszę obejrzeć poniższy film, aby dowiedzieć się, dlaczego generatory oparte na GPU są o wiele lepsze niż generatory, które w jakikolwiek sposób angażują CPU.

Najpotężniejszy generator terenu

Proceduralne generowanie treści w skrócie.

Filtry przeciwerozyjne

World Creator ma 8 różnych wbudowanych modeli erozji, co daje wszystkie opcje, aby teren wyglądał realistycznie w każdej sytuacji.
I proszę zgadnąć - w czasie rzeczywistym!

Filtry efektów

Za pomocą filtrów efektów można dodawać efekty artystyczne, stosować zniekształcenia, rozpraszać skały, odszumiać, a nawet przekształcać teren w bloki Minecrafta.

Filtry przeciwzakłóceniowe

Z 10 wbudowanymi indywidualnymi filtrami szumów, World Creator jest jedynym, który oferuje tak szeroki zakres opcji. Z pewnością będzie ich więcej!

Filtry suche

Suche filtry pozwalają przekształcić teren w suche krajobrazy, takie jak pustynie i skaliste obszary jałowe.

Filtry tarasowe

Filtry te pozwalają przekształcić teren w tarasy, które wyglądają naturalnie i absolutnie realistycznie.

Filtr wiatru

Filtr Wiatr umożliwia symulację wiatru w czasie, co ma zastosowanie do erozji i wszystkiego innego na terenie, tworząc oszałamiające rezultaty.

Filtry osadów

Filtry osadów umożliwiają dodawanie podstawowych osadów do terenu, takich jak piasek, talk, błoto i inne.

Najpotężniejszy projektant terenu

Proszę stworzyć teren, jaki TY chcesz.

Narzędzie Quick Shaper

Narzędzie Quick Shaper umożliwia szybkie kształtowanie terenu od podstaw w najprostszy możliwy sposób. Po raz pierwszy wprowadzone w World Creator, jest nadal używane tylko w World Creator.

Rzeźbienie

World Creator pozwala wyrzeźbić teren od podstaw i edytować każdy aspekt jego kształtu. Proszę stworzyć dokładnie to, co chcesz.

Tłoczenie terenu 2D

Można importować istniejące mapy wysokości wraz z mapami kolorów i używać ich do stemplowania terenu.

Streaming w świecie rzeczywistym

Proszę zarejestrować się w MapTiler i połączyć się z ich usługą danych rzeczywistych za pośrednictwem World Creator , aby bez wysiłku zaimportować wybrane przez siebie lokalizacje!

Vector Path Terrain Shaper

Łatwe tworzenie ścieżek wektorowych do tworzenia rzek, szlaków, dróg, pasm górskich, kanionów i innych. Jest to łatwe w użyciu narzędzie, ale z mnóstwem możliwości.

Polygon Terrain Shaper

Narzędzie to umożliwia tworzenie wielokątów 2D na szczycie terenu, dając dalsze możliwości kształtowania terenu w celu stworzenia pożądanego terenu.

Rzeki

W pełni zintegrowany generator rzek umożliwiający ręczne tworzenie rzek od podstaw lub tworzenie ich proceduralnie i dostosowywanie ich później.

Najpotężniejszy system kolorowania terenu

Proszę zastosować kolory do każdej możliwej cechy terenu, jaką można sobie wyobrazić.

Elitarny system kolorowania terenu

World Creator ma niesamowicie atrakcyjny system materiałów! Mogą Państwo definiować kolory, mapy satelitarne, tekstury i materiały Adobe Substance, aby pokolorować każdy element terenu. Niezależnie od tego, czy potrzebują Państwo prostych kolorów, aby szybko zabarwić swój teren, czy tekstur i materiałów Adobe Substance, aby nadać mu fantastyczny wygląd, czy też gradientów i map satelitarnych, aby przenieść proces kolorowania na najwyższy możliwy poziom, World Creator ma wszystko pod kontrolą.

World Creator Elite Coloring System

Proste kolory

Najprostszym sposobem kolorowania terenu jest użycie pojedynczych kolorów, które są rozmieszczane w odniesieniu do określonych cech terenu.

Tekstury PBR

Zaimportuj niestandardowe tekstury PBR z Quixel, GameTextures lub dowolnego innego źródła i użyj ich, aby dodać niesamowicie wyglądające materiały do swojego terenu.

Materiały Adobe Substance

Zaimportuj materiały Adobe Substance, aby pokolorować swój teren w niespotykanej dotąd jakości, która powali Państwa na kolana.

Mapy satelitarne

Mapy satelitarne to gradienty, które kodują szereg różnych kolorów, aby nadać terenowi ultra-realistyczny wygląd.

Zawiera 140 tekstur PBR typu Royalty-Free

Od razu po zakupie otrzymają Państwo dostęp do 140 wysokiej jakości tekstur PBR i materiałów Adobe Substance, które można wykorzystać w swoich produkcjach.

World Creator Material Asset Sample 01
World Creator Material Asset Sample 02
World Creator Material Asset Sample 03
World Creator Material Asset Sample 04
World Creator Material Asset Sample 05
World Creator Material Asset Sample 06
World Creator Material Asset Sample 07
World Creator Material Asset Sample 08
World Creator Material Asset Sample 09
World Creator Material Asset Sample 10
World Creator Material Asset Sample 11
World Creator Material Asset Sample 12
World Creator Material Asset Sample 13
World Creator Material Asset Sample 14
World Creator Material Asset Sample 15

Najpotężniejszy silnik symulacji geologicznej

Nic nie zbliża się do World Creator.

Znakomity system symulacji w czasie rzeczywistym

World Creator obsługuje niesamowite symulacje śniegu, piasku, gruzu i płynów, zapewniając wszystko, czego potrzeba do tworzenia żywych i realistycznych terenów.

World Creator Large Simulation Sample

Symulacja płynów

Tworzenie jezior, rzek, a nawet mórz, które działają zgodnie z fizycznymi zasadami, które nie tylko wytwarzają zbiornik wodny, ale także odpowiednio wpływają na otaczające środowisko.

Symulacja piasku

Z łatwością symuluje mechanikę piasku, dzięki czemu można tworzyć piękne talusy, pustynie i jałowe krajobrazy. Daje to Państwu głęboką kontrolę nad całym procesem i pozwala uzyskać wyjątkowe rezultaty.

Symulacja szczątków

Symuluj erozję mechaniczną za pomocą milionów pojedynczych fizycznych skał i innych odpadów geologicznych, korzystając z naszej symulacji cząstek opartej na GPU. Mogą Państwo zachować je na mapie wysokości lub wyeksportować chmurę punktów do późniejszego wykorzystania.

Symulacja śniegu

Tworzenie złożonych scenariuszy opadów śniegu ze szczegółową kontrolą nad każdym aspektem - od wpływu światła słonecznego na topnienie po ilość śniegu przylegającego do powierzchni skały wraz z w pełni zintegrowanym systemem symulacji lawin.

Najpotężniejszy silnik renderowania terenu

Nic nie zbliża się do World Creator.

Tryb kinowy

Ten tryb renderowania umożliwia wyświetlanie terenu w ultrawysokiej jakości, która jest w zasadzie ścieżką z odbiciami promieni świetlnych i absolutnie realistycznymi technikami renderowania.

World Creator Cinematic Mode

Tryb projektowania kształtu

Ten tryb jest idealny do projektowania kształtu samego terenu. Brak kolorów zakłócających widok, ale doskonałe renderowanie kształtu pokazujące wszystkie drobne szczegóły kształtu.

World Creator Cinematic Mode

Tryb topograficzny

Tryb topograficzny umożliwia wyświetlanie informacji topograficznych terenu w celu lepszego zrozumienia danych wysokościowych.

World Creator Cinematic Mode

Tryb Material Design

Ten tryb renderowania jest idealny do ustawiania kolorów terenu, ponieważ można zobaczyć prawdziwe kolory każdego wybranego elementu terenu.

World Creator Cinematic Mode

Chmury wolumetryczne

World Creator obsługuje prawdziwe wolumetryczne chmury 3D. W późniejszej aktualizacji będzie można malować je na niebie i eksportować do plików VDB.

World Creator Clouds

Mapy HDRI

World Creator Wersja 2024.2 umożliwia importowanie niestandardowych map HDRI w celu poprawy renderowania i oświetlenia.

World Creator HDRI Rendering

Woda

Obecny system renderowania wody w World Creators umożliwia renderowanie oceanów, mórz, jezior i rzek. Funkcja ta zostanie znacznie ulepszona w wersji 2025.2, która pojawi się w 2025 roku.

World Creator Water

Rozpraszanie w atmosferze

Rozpraszanie atmosfery naśladuje małe cząsteczki w powietrzu, które tworzą typowe zamglenie atmosferyczne, wraz z kolorami i wszystkim innym. Jest to już w pełni obsługiwane w World Creator.

World Creator Atmosphere Scattering

Najbardziej kompatybilny generator terenu

Eksportuj wszystko i wszędzie

World Creator z pewnością obsługuje eksportowanie wszystkich utworzonych map i danych (np. map wysokości, map kolorów, map splat, masek, map ao i innych) w szerokiej gamie formatów, w tym między innymi Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16- lub 32-bitowy) i EXR (32-bitowy). Gwarantuje to, że Państwa zasoby można załadować do dowolnej poważnej aplikacji 3D DCC lub silnika gry, zapewniając najszerszy możliwy zakres branżowy. Proszę przygotować się na przeniesienie swoich dzieł na wyższy poziom dzięki World Creator!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

Dbamy o nasz produkt

Czyste uzależnienie od samego początku.

Obsługa 13 języków

World Creator jest dostępna w 13 językach, a wszystko zostało przetłumaczone z wielką starannością, aby zapewnić spełnienie Państwa potrzeb. Mogą Państwo wybrać język z poziomu aplikacji, która natychmiast się dostosowuje.

World Creator Supported Languages

W pełni udokumentowane

Wszystko w World Creator jest dobrze udokumentowane, a w dokumentacji znajduje się sekcja "nauka na przykładach". Ponadto każda warstwa ma ikonę pomocy, która przeniesie Państwa do odpowiedniej dokumentacji.

World Creator Documentation

Niesamowite i szybkie wsparcie

Nasze wsparcie jest doskonałe. Nie jest to tylko strona FaceBook , ale pełny system biletowy wsparcia z prawdziwymi ludźmi w tle, którzy reagują szybko i niezawodnie.

World Creator Support

Niezawodność i stabilność

World Creator jest dostępna od 2017 roku i od tego czasu ewoluuje każdego dnia. Dbamy o nasz kod źródłowy i sprawiliśmy, że jest on niezwykle stabilny i wolny od błędów.

World Creator Stable and Reliable

JEST PAN W DOBRYM TOWARZYSTWIE

Niektórzy z naszych klientów

World Creator została już przyjęta przez tysiące zadowolonych firm i klientów, aby pomóc im w tworzeniu dużych gier i filmów.

2K

Proszę dołączyć do ponad 13 000 wspaniałych członków naszej społeczności Discord

Bądź na bieżąco, korzystaj ze wsparcia na żywo i udostępniaj swoje prace!

My, deweloperzy, jesteśmy tam każdego dnia - proszę się z nami skontaktować.

Proszę dołączyć do społeczności