Tworzenie terenów i krajobrazów
W CZASIE RZECZYWISTYM
Dla gier, filmów, VFX i CGI
TERENY I KRAJOBRAZY DLA KAŻDEGO
Tworzenie dowolnego terenu i krajobrazu, jaki można sobie wyobrazić
Nieniszczący i w 100% działający w czasie rzeczywistym. Wciąż nr 1 od 2017 roku.
Tereny o dowolnym rozmiarze
Od małych obszarów o powierzchni zaledwie kilku metrów po ogromne światy rozciągające się na tysiące kilometrów.
Tereny dowolnego typu
Od suchych po tętniące życiem krajobrazy, od planet podobnych do Ziemi po obce światy - wszystko jest możliwe.
Tereny do każdego zastosowania
Dla Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal i każdej innej aplikacji DCC oraz silnika gry.
Proszę sprawdzić poniższe przykłady.
Każdy z nich został stworzony za pomocą World Creator i jest dołączony do pobrania po zakupie, a Państwo mogą swobodnie wykorzystywać je we własnych projektach.
KROK 1
Tworzenie kształtu terenu
Połączenie przepływu pracy proceduralnej z przepływem pracy projektowej pozwala stworzyć dokładnie taki teren, jakiego Państwo potrzebują.
Czy są Państwo gotowi uwolnić swoją kreatywność i wyrzeźbić własny teren, podczas gdy World Creator proceduralnie ulepsza go w locie podczas całego procesu projektowania? Czy chcą Państwo zaimportować bazy terenu opracowane gdzie indziej, aby urzeczywistnić swoją wizję? Czy są Państwo fanami importowania modeli 3D w celu nałożenia warstw na bazę terenu? A może chcą Państwo zacząć od prawdziwego terenu i wmieszać go do gry? Cokolwiek Państwo wybiorą, proszę działać! Kreatywność należy do Państwa, więc proszę się dobrze bawić!
KROK 2
Dodaj szczyptę magii
Przekształcanie terenu w czasie rzeczywistym i nadawanie mu realistycznego wyglądu.
W World Creator filtry proceduralne są fachowo stosowane w celu przekształcenia kształtu terenu w różnorodne, oszałamiające krajobrazy. Niezależnie od tego, czy chcą Państwo stworzyć pustynie, ośnieżone góry, jałowe kaniony, wyspy wulkaniczne, wilgotne wyżyny, kraterowe krajobrazy przypominające Księżyc, czy światy podobne do Marsa, nasze filtry mają wszystko pod kontrolą. Dzięki możliwości nakładania erozji i osadów, można łatwo stylizować teren, aby uzyskać idealny wygląd w mgnieniu oka.
KROK 3
Proszę dodać trochę fizyki
Prowadzenie zaawansowanych symulacji fizycznych w czasie rzeczywistym.
Utworzenie warstwy symulacji i wybranie typu symulacji, takiego jak piasek, to wszystko, czego potrzeba, aby rozpocząć. Dzięki opcji korzystania z pędzli lub technik proceduralnych można łatwo upuścić regulowaną ilość piasku na teren i obserwować, jak się rozprowadza. Nasze przyjazne dla użytkownika podejście sprawia, że złożoność jest dostępna dla każdego.
KROK 4
Dodaj odrobinę koloru
Najpotężniejszy system materiałów obsługujący również materiały Adobe Substance.
World Creator ma niesamowicie atrakcyjny system materiałów! Mogą Państwo definiować kolory, mapy satelitarne, tekstury i materiały Adobe Substance, aby pokolorować każdy element terenu. Niezależnie od tego, czy potrzebują Państwo prostych kolorów, aby szybko zabarwić swój teren, czy tekstur i materiałów Adobe Substance, aby nadać mu fantastyczny wygląd, czy też gradientów i map satelitarnych, aby przenieść proces kolorowania na najwyższy możliwy poziom, World Creator ma wszystko pod kontrolą. Dzięki renderowaniu w czasie rzeczywistym można tworzyć wyjątkowe krajobrazy, które wprawią Państwa w zachwyt!
Zawiera 140 tekstur PBR typu Royalty-Free
Od razu po zakupie otrzymają Państwo dostęp do 140 wysokiej jakości tekstur PBR i materiałów Adobe Substance, które można wykorzystać w swoich produkcjach.
EKSPORT
Wypuścić na wolność
Eksport terenu do dowolnej dostępnej aplikacji DCC.
World Creator z pewnością obsługuje eksportowanie wszystkich utworzonych map i danych (np. map wysokości, map kolorów, map splat, masek, map ao i innych) w szerokiej gamie formatów, w tym między innymi Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16- lub 32-bitowy) i EXR (32-bitowy). Gwarantuje to, że Państwa zasoby można załadować do dowolnej poważnej aplikacji 3D DCC lub silnika gry, zapewniając najszerszy możliwy zakres branżowy. Przygotuj się na przeniesienie swoich dzieł na wyższy poziom dzięki World Creator!
Arnold
Blender
Cinema 4D
Clarisse
Cry Engine
DAZ Studio
Godot
Houdini
Lightwave
Lumberyard
3DS Max
Maya
Mudbox
Octane Render
Photoshop
Quixel Mixer
Substance 3D Designer
Unity Engine
Unigine Engine
Unreal Engine
Nasze narzędzia / wtyczki mostu World Creator są dostępne dla Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity i Unreal. Wystarczy jedno kliknięcie, aby przenieść teren z World Creator do dowolnej z tych aplikacji. Proszę doświadczyć płynnej integracji i łatwego przepływu pracy.
OBRAZ MALUJE TYSIĄC SŁÓW
Utworzono za pomocą World Creator
Z naszego filmu - JESTEM.
DOBRZE WIEDZIEĆ
Często zadawane pytania
- Windows 7 (64 bit)
- Procesor Intel Core i5 czwartej generacji lub równoważny AMD
- NVIDIA 1080 GTX z 4 GB VRAM lub odpowiednik AMD GPU
- 8 GB systemowej pamięci RAM
- 1 GB miejsca na dysku
- Windows 8.1 i nowsze (64 bit)
- Procesor Intel Core i7 6. generacji lub równoważny AMD
- NVIDIA 2080 GTX z 8 GB VRAM lub odpowiednik AMD GPU
- 16 GB systemowej pamięci RAM
- 4 GB miejsca na dysku
Jeśli posiadasz już aplikację World Creator, prosimy zalogować się do portalu klienta, przejść do sekcji Zgłoszenie do pomocy technicznej i wypełnić formularz. Klienci mają wyższy priorytet w otrzymywaniu odpowiedzi od naszego zespołu wsparcia.
Prosimy pamiętać, że nasz zespół wsparcia to ludzie, tak jak Ty. Proszę być uprzejmym i pełnym szacunku - hejterzy i trolle nie są mile widziani (w takim przypadku po prostu nie odpowiemy i nie pomożemy).
W przypadku środowisk, w których przepływ pracy off-line jest wymagany przez dłuższy czas, prosimy skontaktować się z support@bitethebytes.com. Dostarczymy Państwu specjalny plik licencyjny. Ta opcja jest jednak dostępna tylko dla firm.
W tym celu opracowaliśmy narzędzia pomostowe, które pomogą Państwu szybko przenieść teren World Creator do innych aplikacji. Mogą je Państwo pobrać w portalu klienta. Wystarczy zalogować się na naszej stronie internetowej, przejść do Narzędzi Pomostowych i wybrać aplikację, dla której chcą Państwo pobrać Narzędzie Pomostowe.
ZWIĘKSZYĆ WYDAJNOŚĆ TWORZENIA ŚRODOWISKA
Zostań cyfrowym mistrzem terenu
Uzyskaj dostęp do najpotężniejszego dostępnego generatora terenu i krajobrazu.