Tworzenie terenów i krajobrazów

W CZASIE RZECZYWISTYM

Dla gier, filmów, VFX i CGI

TERENY I KRAJOBRAZY DLA KAŻDEGO

Tworzenie dowolnego terenu i krajobrazu, jaki można sobie wyobrazić

Nieniszczący i w 100% działający w czasie rzeczywistym. Wciąż nr 1 od 2017 roku.

Tereny o dowolnym rozmiarze

Od małych obszarów o powierzchni zaledwie kilku metrów po ogromne światy rozciągające się na tysiące kilometrów.

Tereny dowolnego typu

Od suchych po tętniące życiem krajobrazy, od planet podobnych do Ziemi po obce światy - wszystko jest możliwe.

Tereny do każdego zastosowania

Dla Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal, i każdej innej aplikacji DCC i silnika gry.

Proszę sprawdzić poniższe przykłady.
Każdy z nich został stworzony za pomocą World Creator i jest dołączony do pobrania po zakupie, a Państwo mogą swobodnie wykorzystywać je we własnych projektach.

KROK 1

Tworzenie kształtu terenu

Połączenie przepływu pracy proceduralnej z przepływem pracy projektowej pozwala stworzyć dokładnie taki teren, jakiego Państwo potrzebują.

Czy są Państwo gotowi uwolnić swoją kreatywność i wyrzeźbić własny teren, podczas gdy World Creator proceduralnie ulepsza go w locie podczas całego procesu projektowania? Czy chcą Państwo zaimportować bazy terenu opracowane gdzie indziej, aby urzeczywistnić swoją wizję? Czy są Państwo fanami importowania modeli 3D w celu nałożenia warstw na bazę terenu? A może chcą Państwo zacząć od prawdziwego terenu i wmieszać go do gry? Cokolwiek Państwo wybiorą, proszę działać! Kreatywność należy do Państwa, więc proszę się dobrze bawić!

KROK 2

Dodaj szczyptę magii

Przekształcanie terenu w czasie rzeczywistym i nadawanie mu realistycznego wyglądu.

W World Creator, filtry proceduralne są fachowo stosowane w celu przekształcenia kształtu terenu w różnorodne oszałamiające krajobrazy. Niezależnie od tego, czy chcą Państwo stworzyć pustynie, ośnieżone góry, jałowe kaniony, wyspy wulkaniczne, wilgotne wyżyny, księżycowe krajobrazy z kraterami czy światy podobne do Marsa, nasze filtry zapewnią Państwu ochronę. Dzięki możliwości nakładania erozji i osadów, można łatwo stylizować teren, aby uzyskać idealny wygląd w mgnieniu oka.

KROK 3

Proszę dodać trochę fizyki

Prowadzenie zaawansowanych symulacji fizycznych w czasie rzeczywistym.

Utworzenie warstwy symulacji i wybranie typu symulacji, takiego jak piasek, to wszystko, czego potrzeba, aby rozpocząć. Dzięki opcji korzystania z pędzli lub technik proceduralnych, można łatwo upuścić regulowaną ilość piasku na teren i obserwować, jak się rozprowadza. Nasze przyjazne dla użytkownika podejście sprawia, że złożoność jest dostępna dla każdego.

KROK 4

Dodaj odrobinę koloru

Najpotężniejszy system materiałów obsługujący również materiały Adobe Substance.

World Creator ma niesamowicie atrakcyjny system materiałów! Mogą Państwo definiować kolory, mapy satelitarne, tekstury i materiały Adobe Substance, aby pokolorować każdy element terenu. Niezależnie od tego, czy potrzebują Państwo prostych kolorów, aby szybko zabarwić swój teren, czy też tekstur i materiałów Adobe Substance, aby nadać mu fantastyczny wygląd, czy też gradientów i map satelitarnych, aby przenieść proces kolorowania na najwyższy możliwy poziom, World Creator ma wszystko pod kontrolą. Dzięki renderowaniu w czasie rzeczywistym można tworzyć wyjątkowe krajobrazy, które wprawią Państwa w zachwyt!

Zawiera 140 tekstur PBR typu Royalty-Free

Od razu po zakupie otrzymają Państwo dostęp do 140 wysokiej jakości tekstur PBR i materiałów Adobe Substance, które można wykorzystać w swoich produkcjach.

World Creator Material Asset Sample 01
World Creator Material Asset Sample 02
World Creator Material Asset Sample 03
World Creator Material Asset Sample 04
World Creator Material Asset Sample 05
World Creator Material Asset Sample 06
World Creator Material Asset Sample 07
World Creator Material Asset Sample 08
World Creator Material Asset Sample 09
World Creator Material Asset Sample 10
World Creator Material Asset Sample 11
World Creator Material Asset Sample 12
World Creator Material Asset Sample 13
World Creator Material Asset Sample 14
World Creator Material Asset Sample 15

EKSPORT

Wypuścić na wolność

Eksport terenu do dowolnej dostępnej aplikacji DCC.

World Creator z pewnością obsługuje eksportowanie wszystkich utworzonych map i danych (np. map wysokości, map kolorów, map splat, masek, map ao i innych) w szerokiej gamie formatów, w tym między innymi Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16- lub 32-bitowy) i EXR (32-bitowy). Gwarantuje to, że Państwa zasoby można załadować do dowolnej poważnej aplikacji 3D DCC lub silnika gry, zapewniając najszerszy możliwy zakres branżowy. Proszę przygotować się na przeniesienie swoich dzieł na wyższy poziom dzięki World Creator!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

Nasze narzędzia / wtyczki pomostowe World Creator są dostępne dla Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity, i Unreal. Wystarczy jedno kliknięcie, aby przenieść teren z World Creator do dowolnej z tych aplikacji. Mogą Państwo doświadczyć płynnej integracji i łatwego przepływu pracy.

Narzędzie synchronizacji

World Creator Most

Jedno kliknięcie w World Creator - Jedno kliknięcie w Unreal, Unity, Blender, Houdini i Cinema 4D.

Dzięki wtyczkom World Creator Sync Export i World Creator Most dla Unreal, Unity, Blender, Houdini i Cinema 4D, mogą Państwo eksportować swój teren do tych aplikacji za pomocą jednego kliknięcia. Oczywiście nadal można korzystać z tradycyjnych funkcji eksportu - wtyczki World Creator Most sprawią, że eksportowanie będzie dla Państwa wygodniejsze.

World Creator Sample Terrain 01

World Creator Przykładowy teren alpejski

World Creator Unreal Sample Terrain 01

World Creator Przykładowy teren alpejski w Unreal

World Creator Sample Terrain 02

World Creator Teren próbki Marsa

World Creator Unity Sample Terrain 02

World Creator Teren próbki Marsa w Unity

Podejście to działa dokładnie tak samo w przypadku Blender, Cinema 4D i Houdini.

OBRAZ MALUJE TYSIĄC SŁÓW

Utworzono za pomocą World Creator

Z naszego - JESTEM - filmu / Renderowane przy użyciu Octane w Cinema 4D

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach

JEST PAN W DOBRYM TOWARZYSTWIE

Niektórzy z naszych klientów

World Creator została już przyjęta przez tysiące zadowolonych firm i klientów, aby pomóc im w tworzeniu dużych gier i filmów.

2K

Proszę dołączyć do ponad 13 000 wspaniałych członków naszej społeczności Discord

Bądź na bieżąco, korzystaj ze wsparcia na żywo i udostępniaj swoje prace!

My, deweloperzy, jesteśmy tam każdego dnia - proszę się z nami skontaktować.

Proszę dołączyć do społeczności

ZWIĘKSZYĆ WYDAJNOŚĆ TWORZENIA ŚRODOWISKA

Zostań cyfrowym mistrzem terenu

Uzyskaj dostęp do najpotężniejszego dostępnego generatora terenu i krajobrazu.