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Criar terrenos e paisagens

EM TEMPO REAL

Para jogos, filmes, efeitos visuais e CGI

TERRENOS E PAISAGENS PARA TODOS

Crie qualquer terreno e paisagem imagináveis

Não destrutivo e com um fluxo de trabalho 100% em tempo real. Continua sendo o número 1 desde 2017.

Terrenos de qualquer tamanho

Desde pequenas áreas com apenas alguns metros até mundos enormes que se estendem por milhares de quilômetros.

Terrenos de qualquer tipo

De paisagens áridas a vibrantes, e de planetas semelhantes à Terra a mundos alienígenas, tudo é possível.

Terrenos para qualquer aplicação

Para Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal e qualquer outro aplicativo DCC e mecanismo de jogo.

Veja os exemplos abaixo.
Cada um deles foi criado com o site World Creator e está incluído no download após a compra, e o senhor pode usá-los livremente em seus próprios projetos.

ETAPA 1

Criar a forma do terreno

Combine um fluxo de trabalho procedural com um fluxo de trabalho de design para criar o terreno exato de que o senhor precisa.

O senhor está pronto para liberar sua criatividade e esculpir seu próprio terreno enquanto o World Creator o aprimora processualmente em tempo real durante todo o processo de design? O senhor deseja trazer bases de terreno desenvolvidas em outro lugar para dar vida à sua visão? O senhor é fã da importação de modelos 3D para criar camadas na base do terreno? Ou talvez o senhor queira começar com um terreno do mundo real e misturá-lo? Seja qual for a sua escolha, vá em frente! Sua criatividade é sua, portanto, divirta-se com ela!

ETAPA 2

Adicionar uma pitada de magia

Transforme seu terreno em tempo real e faça com que ele pareça real.

No World Creator, os filtros procedurais são aplicados com perícia para transformar uma forma de terreno em uma variedade de paisagens impressionantes. Não importa se o senhor deseja criar desertos, montanhas nevadas, cânions áridos, ilhas vulcânicas, planaltos úmidos, paisagens com crateras lunares ou mundos parecidos com Marte, nossos filtros têm tudo o que precisa. Com a capacidade de aplicar erosões e sedimentos, o senhor pode estilizar facilmente o terreno para obter a aparência perfeita em pouco tempo.

ETAPA 3

Adicione um pouco de física

Execute simulações poderosas baseadas em física, em tempo real.

Criar uma camada de simulação e escolher o tipo de simulação, como areia, é tudo o que o senhor precisa para começar. Com a opção de usar pincéis ou técnicas procedimentais, o senhor pode facilmente soltar uma quantidade ajustável de areia no terreno e observar sua distribuição. Nossa abordagem fácil de usar torna a complexidade acessível a todos.

ETAPA 4

Adicione uma pitada de cor

O sistema de materiais mais avançado também oferece suporte aos materiais do Adobe Substance.

World Creator tem um sistema de materiais incrivelmente atraente! O senhor pode definir cores, mapas de satélite, texturas e materiais do Adobe Substance para colorir cada característica do terreno. Não importa se o senhor deseja cores simples para colorir rapidamente o terreno, texturas e materiais do Adobe Substance para deixá-lo com uma aparência fantástica ou gradientes e mapas de satélite para elevar o processo de coloração ao mais alto nível possível, o World Creator tem tudo o que o senhor precisa. Com sua renderização em tempo real, o senhor pode criar paisagens incríveis que o deixarão maravilhado!

Inclui 140 texturas PBR livres de royalties

Obtenha acesso a 140 texturas PBR e materiais Adobe Substance de alta qualidade e isentos de royalties logo após a compra para serem usados em suas produções.

World Creator Material Asset Sample 01
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EXPORTAÇÃO

Solte-o na natureza

Exporte seu terreno para qualquer aplicativo DCC disponível.

World Creator O sistema suporta com confiança a exportação de todos os mapas e dados criados (por exemplo, height-map, color-map, splat-map, máscaras, ao-map e outros) em uma ampla variedade de formatos, incluindo Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 ou 32 bits) e EXR (32 bits), entre outros. Isso garante que seus ativos possam ser carregados em qualquer aplicativo DCC 3D ou mecanismo de jogo sério, proporcionando a mais ampla cobertura possível do setor. Prepare-se para levar suas criações ao próximo nível com o World Creator!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

Nossas ferramentas/plugins de ponte World Creator estão disponíveis para Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity e Unreal. Com apenas um clique, o senhor pode transferir um terreno do site World Creator para qualquer um desses aplicativos. Experimente a integração perfeita e o fluxo de trabalho sem esforço.

UMA IMAGEM VALE MAIS QUE MIL PALAVRAS

Criado com World Creator

Do nosso filme - I AM -.

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach

O SENHOR ESTÁ EM BOA COMPANHIA

Alguns de nossos clientes

World Creator já foi adotado por milhares de empresas e clientes satisfeitos para ajudá-los a criar grandes jogos e filmes.

2K
a52
Amazon
Atlus
Avalanche Studios
Bandai Namco
Blizzard
BlueByte
Blur
Blue Point Games
Bossa Studio
Capcom
Certain Affinity
Cinesite
Crytek
Cyborn
Cygames
Daybreak Games
Deck13
Digipic
Digital Extremes
DLR
Eidos Montreal
Falcons Creative Group
Firaxis
Firesprite
FRIMA
Funcom
GHOST VFX
Hothead Studio
Hybride
Improbable
Joy City
KT Racing
Limbic
Lion Game Lion
MAWI
META
Microsoft
NC Soft
Neocoregames
Nexon
Paradox Interactive
Perfect World
ESA
Playgroundgames
Pocket Gems
Quantic Dream
Rocketscience
SAE
SEGA
Sony
Square Eenix
Styleframe
Sumo Digital
Take2 Gaming
Technicolor
Telltale Games
THQ Nordic
Treyarch
Ubisoft
Unity
Valve
Virtuos
WB Games
Weltenbauer

BOM SABER

Perguntas frequentes

World Creator é um aplicativo autônomo para Windows (em breve também para Mac) que permite criar terrenos e cenas de paisagens complexas até mundos inteiros, como visto em jogos modernos, filmes e produções VFX/CGI. World Creator também permite que o senhor crie renderizações impressionantes e foto-reais para qualquer tipo de arte ou apenas para fins de prototipagem. Ele pode ser usado até mesmo para o planejamento de ruas reais, simulando a queda de chuva e a massa de água, além de design de jardins e muito mais.

Isso significa que tudo o que o senhor faz no World Creator acontece instantaneamente. Por exemplo, quando o senhor move um controle deslizante, altera valores, adiciona materiais, filtros e muito mais, o terreno se ajusta instantaneamente.

World Creator executa todas as suas tarefas inteiramente na GPU. É por isso que o World Creator é extremamente rápido e capaz de fazer tudo em tempo real. Quanto mais potente for a sua GPU, mais rápido o World Creator fará seu trabalho para o senhor.

Os requisitos mínimos para um PC Windows são os seguintes:

- Windows 7 (64 bits)
- Processador Intel Core i5 de 4ª geração ou equivalente AMD
- NVIDIA 1080 GTX com 4 GB VRAM ou GPU equivalente AMD
- 8 GB de RAM do sistema
- 1 GB de espaço em disco

As especificações de sistema recomendadas para um PC Windows são:

- Windows 8.1 e superior (64 bits)
- Processador Intel Core i7 de 6ª geração ou equivalente AMD
- NVIDIA 2080 GTX com 8 GB VRAM ou GPU equivalente AMD
- 16 GB de RAM do sistema
- 4 GB de espaço em disco

As licenças perpétuas incluem um plano de manutenção de 12 meses que cobre todas as atualizações e upgrades durante o primeiro ano após a compra. Depois disso, o senhor deve manter a assinatura do plano de manutenção ativa para receber atualizações e upgrades adicionais. As licenças de aluguel cobrem todas as atualizações e upgrades durante o período de aluguel.

Se o senhor ainda não possui o site World Creator , pode escrever sua solicitação para support@bitethebytes.com ou usar o widget de suporte em nosso site. O widget tem a vantagem de permitir que o senhor procure rapidamente uma solução para a sua solicitação sem ter que esperar pela resposta da nossa equipe de suporte. Além disso, o senhor também pode se juntar a nós em Discord para obter suporte comunitário.

Se o senhor já possui o World Creator, faça login no portal do cliente, navegue até Support Request (Solicitação de suporte) e preencha o formulário. Os clientes têm maior prioridade no recebimento de respostas de nossa equipe de suporte.

Lembre-se de que nossa equipe de suporte é composta por seres humanos, assim como o senhor. Seja gentil e respeitoso - haters e trolls não são bem-vindos (nesse caso, simplesmente não responderemos nem ajudaremos o senhor).

Uma conexão com a Internet só é necessária ao ativar o World Creator pela primeira vez. Após a ativação, o World Creator faz o download de um arquivo de licença que o senhor pode usar para uso off-line. Esse arquivo de licença será válido por alguns dias. Depois de expirado, o World Creator exigirá novamente uma conexão ativa com a Internet para validar a licença.

Para ambientes em que é necessário um fluxo de trabalho off-line por um período mais longo, entre em contato com support@bitethebytes.com. Forneceremos ao senhor um arquivo de licença específico. No entanto, essa opção está disponível apenas para empresas.

Sim, é isso mesmo. Os terrenos são representados por imagens 2D em escala de cinza, os chamados mapas de altura. Elas podem ser exportadas pelo site World Creator e importadas para outros aplicativos, como mecanismos de jogos (por exemplo, Unity, Unreal, Cry-Engine, Lumberyard, Godot, Flax e outros). A mesma abordagem também funciona para texturização/coloração e até mesmo para objetos e detalhes - o World Creator permite que o senhor exporte tudo o que for necessário para recriar totalmente o terreno inteiro em outros aplicativos.

Para isso, desenvolvemos o Bridge Tools, que ajuda o senhor a transferir rapidamente o terreno do World Creator para outros aplicativos. O senhor pode fazer o download no portal do cliente. Basta fazer login em nosso site, acessar Bridge Tools e escolher para qual aplicativo o senhor deseja fazer o download da Bridge Tool.

Sim, é isso mesmo. Os terrenos são representados por imagens 2D em escala de cinza, os chamados mapas de altura. Elas podem ser exportadas pelo site World Creator e importadas para outros aplicativos, como Cinema4D, Vue, Octane, Clarisse, Terragen, Substance, Houdini, 3DS Max, Maya, Photoshop e outros. A mesma abordagem também funciona para texturização/coloração e até mesmo para objetos e detalhes - o site World Creator permite que o senhor exporte tudo o que for necessário para recriar completamente todo o terreno em outros aplicativos ou jogos.

Cada licença abrange duas estações de trabalho (por exemplo, @home e @work). Além disso, cada estação é uma licença flutuante, o que significa que o senhor pode reatribuir usuários a qualquer momento.

Sim, o senhor pode. O senhor pode atribuir usuários, redefinir atribuições, cancelar planos de manutenção e assinatura, visualizar licenças e faturas atribuídas, relatar bugs e enviar solicitações de recursos, fazer download de World Creator e ativos. Seus funcionários podem fazer login com suas credenciais de assento para baixar World Creator e ativos, mas não podem visualizar faturas ou gerenciar licenças e atribuições de assentos.

Sim, o senhor pode. Entre em contato com nossa equipe de suporte.

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