Criar terrenos e paisagens
EM TEMPO REAL
Para jogos, filmes, efeitos visuais e CGI
TERRENOS E PAISAGENS PARA TODOS
Crie qualquer terreno e paisagem imagináveis
Não destrutivo e com um fluxo de trabalho 100% em tempo real. Continua a ser o número 1 desde 2017.
Terrenos de qualquer tamanho
Desde pequenas áreas com apenas alguns metros até mundos enormes com milhares de quilómetros de extensão.
Terrenos de qualquer tipo
De paisagens áridas a vibrantes, e de planetas semelhantes à Terra a mundos alienígenas, tudo é possível.
Terrenos para qualquer aplicação
Para Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal e qualquer outra aplicação DCC e motor de jogo.
Veja os exemplos abaixo.
Cada um deles foi criado com World Creator e está incluído na sua transferência após a compra, podendo utilizá-los livremente nos seus próprios projectos.
PASSO 1
Crie a sua forma de terreno
Combine um fluxo de trabalho processual com um fluxo de trabalho de design para criar o terreno exato de que necessita.
Está pronto para dar largas à sua criatividade e esculpir o seu próprio terreno enquanto o World Creator o melhora processualmente durante todo o processo de design? Quer trazer bases de terreno desenvolvidas noutros locais para dar vida à sua visão? É fã da importação de modelos 3D para criar camadas na base do terreno? Ou talvez queira começar com um terreno do mundo real e misturá-lo? Seja qual for a sua escolha, vá em frente! A sua criatividade é sua, por isso divirta-se com ela!
PASSO 2
Adicione uma pitada de magia
Transforme o seu terreno em tempo real e faça-o parecer real.
No World Creator, os filtros procedurais são aplicados com perícia para transformar uma forma de terreno numa variedade de paisagens deslumbrantes. Quer pretenda criar desertos, montanhas nevadas, desfiladeiros áridos, ilhas vulcânicas, planaltos húmidos, paisagens com crateras lunares ou mundos semelhantes a Marte, os nossos filtros têm tudo o que precisa. Com a capacidade de aplicar erosões e sedimentos, pode facilmente estilizar o seu terreno para obter o aspeto perfeito em pouco tempo.
PASSO 3
Adicione alguma Física
Execute simulações poderosas baseadas em física, em tempo real.
Criar uma Camada de simulação e escolher o tipo de simulação, como areia, é tudo o que precisa para começar. Com a opção de utilizar pincéis ou técnicas processuais, pode largar facilmente uma quantidade ajustável de areia no terreno e vê-la distribuir-se. A nossa abordagem fácil de utilizar torna a complexidade acessível a todos.
PASSO 4
Adicione uma pitada de cor
O sistema de materiais mais potente também suporta materiais Adobe Substance.
World Creator tem um sistema de materiais incrivelmente atraente! Pode definir cores, mapas de satélite, texturas e materiais Adobe Substance para colorir todas as caraterísticas do terreno. Quer pretenda cores simples para colorir rapidamente o seu terreno, ou texturas e materiais Adobe Substance para lhe dar um aspeto fantástico, ou gradientes e mapas de satélite para levar o processo de coloração ao mais alto nível possível, o World Creator tem tudo o que precisa. Com a sua renderização em tempo real, pode criar paisagens extraordinárias que o deixarão maravilhado!
Inclui 140 texturas PBR isentas de direitos
Obtenha acesso a 140 texturas PBR e materiais Adobe Substance de alta qualidade e isentos de direitos, logo após a compra, para utilizar nas suas produções.
EXPORTAÇÃO
Liberte-o na natureza
Exporte o seu terreno para qualquer aplicação DCC disponível.
World Creator suporta com confiança a exportação de todos os mapas e dados criados (e.h. height-map, color-map, splat-map, máscaras, ao-map, e mais) numa vasta gama de formatos, incluindo Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 ou 32-bit), e EXR (32-bit), entre outros. Isto garante que os seus activos podem ser carregados em qualquer aplicação 3D DCC ou motor de jogo sério, proporcionando a mais ampla cobertura possível da indústria. Prepare-se para levar as suas criações para o próximo nível com o World Creator!
Arnold
Blender
Cinema 4D
Clarisse
Cry Engine
DAZ Studio
Godot
Houdini
Lightwave
Lumberyard
3DS Max
Maya
Mudbox
Octane Render
Photoshop
Quixel Mixer
Substance 3D Designer
Unity Engine
Unigine Engine
Unreal Engine
As nossas ferramentas/plugins de ponte World Creator estão disponíveis para Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity e Unreal. Com apenas um clique, pode transferir um terreno de World Creator para qualquer uma destas aplicações. Experimente uma integração perfeita e um fluxo de trabalho sem esforço.
UMA IMAGEM VALE MAIS QUE MIL PALAVRAS
Criado com World Creator
Do nosso filme - I AM -.
BOM SABER
Perguntas mais frequentes
- Windows 7 (64 bits)
- Processador Intel Core i5 de 4ª geração ou equivalente AMD
- NVIDIA 1080 GTX com 4 GB VRAM ou GPU AMD equivalente
- 8 GB de RAM do sistema
- 1 GB de espaço em disco
- Windows 8.1 e superior (64 bits)
- Processador Intel Core i7 de 6ª geração ou equivalente AMD
- NVIDIA 2080 GTX com 8 GB VRAM ou GPU AMD equivalente
- 16 GB de RAM do sistema
- 4 GB de espaço em disco
Se já possui o World Creator, inicie sessão no portal do cliente, navegue até Pedido de assistência e preencha o formulário. Os clientes têm maior prioridade em receber respostas da nossa equipa de apoio.
Tenha em atenção que a nossa equipa de apoio é composta por seres humanos, tal como você. Seja gentil e respeitoso - haters e trolls não são bem-vindos (nesse caso, simplesmente não responderemos nem o ajudaremos).
Para ambientes em que é necessário um fluxo de trabalho offline durante um período de tempo mais longo, contacte support@bitethebytes.com. Fornecer-lhe-emos um ficheiro de licença específico. No entanto, esta opção está disponível apenas para empresas.
Para isso, desenvolvemos as Bridge Tools que o ajudam a transferir rapidamente o terreno do World Creator para outras aplicações. Pode descarregá-las no portal do cliente. Basta iniciar sessão no nosso sítio Web, ir a Bridge Tools e escolher a aplicação para a qual pretende descarregar a Bridge Tool.
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