Oferta por tempo limitado Obtenha World Creator para 15% desligado durante Winter Sale.

Criar terrenos e paisagens

EM TEMPO REAL

Para jogos, filmes, efeitos visuais e CGI

TERRENOS E PAISAGENS PARA TODOS

Crie qualquer terreno e paisagem imagináveis

Não destrutivo e com um fluxo de trabalho 100% em tempo real. Continua a ser o número 1 desde 2017.

Terrenos de qualquer tamanho

Desde pequenas áreas com apenas alguns metros até mundos enormes com milhares de quilómetros de extensão.

Terrenos de qualquer tipo

De paisagens áridas a vibrantes, e de planetas semelhantes à Terra a mundos alienígenas, tudo é possível.

Terrenos para qualquer aplicação

Para Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal e qualquer outra aplicação DCC e motor de jogo.

Veja os exemplos abaixo.
Cada um deles foi criado com World Creator e está incluído na sua transferência após a compra, podendo utilizá-los livremente nos seus próprios projectos.

PASSO 1

Crie a sua forma de terreno

Combine um fluxo de trabalho processual com um fluxo de trabalho de design para criar o terreno exato de que necessita.

Está pronto para dar largas à sua criatividade e esculpir o seu próprio terreno enquanto o World Creator o melhora processualmente durante todo o processo de design? Quer trazer bases de terreno desenvolvidas noutros locais para dar vida à sua visão? É fã da importação de modelos 3D para criar camadas na base do terreno? Ou talvez queira começar com um terreno do mundo real e misturá-lo? Seja qual for a sua escolha, vá em frente! A sua criatividade é sua, por isso divirta-se com ela!

PASSO 2

Adicione uma pitada de magia

Transforme o seu terreno em tempo real e faça-o parecer real.

No World Creator, os filtros procedurais são aplicados com perícia para transformar uma forma de terreno numa variedade de paisagens deslumbrantes. Quer pretenda criar desertos, montanhas nevadas, desfiladeiros áridos, ilhas vulcânicas, planaltos húmidos, paisagens com crateras lunares ou mundos semelhantes a Marte, os nossos filtros têm tudo o que precisa. Com a capacidade de aplicar erosões e sedimentos, pode facilmente estilizar o seu terreno para obter o aspeto perfeito em pouco tempo.

PASSO 3

Adicione alguma Física

Execute simulações poderosas baseadas em física, em tempo real.

Criar uma Camada de simulação e escolher o tipo de simulação, como areia, é tudo o que precisa para começar. Com a opção de utilizar pincéis ou técnicas processuais, pode largar facilmente uma quantidade ajustável de areia no terreno e vê-la distribuir-se. A nossa abordagem fácil de utilizar torna a complexidade acessível a todos.

PASSO 4

Adicione uma pitada de cor

O sistema de materiais mais potente também suporta materiais Adobe Substance.

World Creator tem um sistema de materiais incrivelmente atraente! Pode definir cores, mapas de satélite, texturas e materiais Adobe Substance para colorir todas as caraterísticas do terreno. Quer pretenda cores simples para colorir rapidamente o seu terreno, ou texturas e materiais Adobe Substance para lhe dar um aspeto fantástico, ou gradientes e mapas de satélite para levar o processo de coloração ao mais alto nível possível, o World Creator tem tudo o que precisa. Com a sua renderização em tempo real, pode criar paisagens extraordinárias que o deixarão maravilhado!

Inclui 140 texturas PBR isentas de direitos

Obtenha acesso a 140 texturas PBR e materiais Adobe Substance de alta qualidade e isentos de direitos, logo após a compra, para utilizar nas suas produções.

World Creator Material Asset Sample 01
World Creator Material Asset Sample 02
World Creator Material Asset Sample 03
World Creator Material Asset Sample 04
World Creator Material Asset Sample 05
World Creator Material Asset Sample 06
World Creator Material Asset Sample 07
World Creator Material Asset Sample 08
World Creator Material Asset Sample 09
World Creator Material Asset Sample 10
World Creator Material Asset Sample 11
World Creator Material Asset Sample 12
World Creator Material Asset Sample 13
World Creator Material Asset Sample 14
World Creator Material Asset Sample 15

EXPORTAÇÃO

Liberte-o na natureza

Exporte o seu terreno para qualquer aplicação DCC disponível.

World Creator suporta com confiança a exportação de todos os mapas e dados criados (e.h. height-map, color-map, splat-map, máscaras, ao-map, e mais) numa vasta gama de formatos, incluindo Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 ou 32-bit), e EXR (32-bit), entre outros. Isto garante que os seus activos podem ser carregados em qualquer aplicação 3D DCC ou motor de jogo sério, proporcionando a mais ampla cobertura possível da indústria. Prepare-se para levar as suas criações para o próximo nível com o World Creator!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

As nossas ferramentas/plugins de ponte World Creator estão disponíveis para Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity e Unreal. Com apenas um clique, pode transferir um terreno de World Creator para qualquer uma destas aplicações. Experimente uma integração perfeita e um fluxo de trabalho sem esforço.

UMA IMAGEM VALE MAIS QUE MIL PALAVRAS

Criado com World Creator

Do nosso filme - I AM -.

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach

ESTÁ EM BOA COMPANHIA

Alguns dos nossos clientes

World Creator já foi adotado por milhares de empresas e clientes satisfeitos para os ajudar a criar grandes jogos e filmes.

2K
a52
Amazon
Atlus
Avalanche Studios
Bandai Namco
Blizzard
BlueByte
Blur
Blue Point Games
Bossa Studio
Capcom
Certain Affinity
Cinesite
Crytek
Cyborn
Cygames
Daybreak Games
Deck13
Digipic
Digital Extremes
DLR
Eidos Montreal
Falcons Creative Group
Firaxis
Firesprite
FRIMA
Funcom
GHOST VFX
Hothead Studio
Hybride
Improbable
Joy City
KT Racing
Limbic
Lion Game Lion
MAWI
META
Microsoft
NC Soft
Neocoregames
Nexon
Paradox Interactive
Perfect World
ESA
Playgroundgames
Pocket Gems
Quantic Dream
Rocketscience
SAE
SEGA
Sony
Square Eenix
Styleframe
Sumo Digital
Take2 Gaming
Technicolor
Telltale Games
THQ Nordic
Treyarch
Ubisoft
Unity
Valve
Virtuos
WB Games
Weltenbauer

BOM SABER

Perguntas mais frequentes

World Creator é uma aplicação autónoma para Windows (brevemente também para Mac) que lhe permite criar terrenos e cenas de paisagens complexas até mundos inteiros, como se vê em jogos modernos, filmes e produções VFX / CGI. World Creator também lhe permite criar renders foto-reais impressionantes para qualquer tipo de arte, ou apenas por razões de prototipagem. Pode mesmo ser utilizado para o planeamento de ruas reais, simulando a queda de chuva e a massa de água, juntamente com conceção de jardins e muito mais.

Isto significa que tudo o que faz em World Creator acontece instantaneamente. Por exemplo, quando move um seletor, altera valores, adiciona materiais, filtros, etc., o terreno ajusta-se instantaneamente.

World Creator executa todas as suas tarefas inteiramente na GPU. É por isso que o World Creator é tão extremamente rápido e capaz de fazer tudo em tempo real. Quanto mais potente for o seu GPU, mais rapidamente o World Creator fará o seu trabalho para si.

Os requisitos mínimos para um PC Windows são:

- Windows 7 (64 bits)
- Processador Intel Core i5 de 4ª geração ou equivalente AMD
- NVIDIA 1080 GTX com 4 GB VRAM ou GPU AMD equivalente
- 8 GB de RAM do sistema
- 1 GB de espaço em disco

As especificações de sistema recomendadas para um PC Windows são:

- Windows 8.1 e superior (64 bits)
- Processador Intel Core i7 de 6ª geração ou equivalente AMD
- NVIDIA 2080 GTX com 8 GB VRAM ou GPU AMD equivalente
- 16 GB de RAM do sistema
- 4 GB de espaço em disco

As licenças perpétuas incluem um plano de manutenção de 12 meses que cobre todas as actualizações e melhoramentos durante o primeiro ano após a compra. Depois disso, tem de manter a subscrição do plano de manutenção ativa para receber actualizações e melhoramentos adicionais. As licenças de aluguer cobrem todas as actualizações e melhoramentos durante o período de aluguer.

Se ainda não possui World Creator , pode escrever o seu pedido para support@bitethebytes.com ou utilizar o nosso widget de apoio no nosso sítio Web. O widget tem a vantagem de poder procurar rapidamente uma solução para o seu pedido sem ter de esperar por uma resposta da nossa equipa de apoio. Além disso, pode também juntar-se a nós em Discord para obter apoio comunitário.

Se já possui o World Creator, inicie sessão no portal do cliente, navegue até Pedido de assistência e preencha o formulário. Os clientes têm maior prioridade em receber respostas da nossa equipa de apoio.

Tenha em atenção que a nossa equipa de apoio é composta por seres humanos, tal como você. Seja gentil e respeitoso - haters e trolls não são bem-vindos (nesse caso, simplesmente não responderemos nem o ajudaremos).

Só é necessária uma ligação à Internet para ativar o World Creator pela primeira vez. Após a ativação, o World Creator transfere um ficheiro de licença que pode utilizar para uso offline. Esse ficheiro de licença será válido durante alguns dias. Uma vez expirado, o World Creator requer novamente uma ligação ativa à Internet para validar a licença.

Para ambientes em que é necessário um fluxo de trabalho offline durante um período de tempo mais longo, contacte support@bitethebytes.com. Fornecer-lhe-emos um ficheiro de licença específico. No entanto, esta opção está disponível apenas para empresas.

Sim, é verdade. Os terrenos são representados por imagens 2D em escala de cinzentos, os chamados mapas de altura. Estas podem ser exportadas por World Creator e importadas para outras aplicações, como motores de jogos (por exemplo, Unity, Unreal, Cry-Engine, Lumberyard, Godot, Flax, entre outros). A mesma abordagem também funciona para a texturização / coloração e até mesmo para objectos e detalhes - World Creator permite-lhe exportar tudo o que é necessário, para recriar completamente todo o terreno noutras aplicações.

Para isso, desenvolvemos as Bridge Tools que o ajudam a transferir rapidamente o terreno do World Creator para outras aplicações. Pode descarregá-las no portal do cliente. Basta iniciar sessão no nosso sítio Web, ir a Bridge Tools e escolher a aplicação para a qual pretende descarregar a Bridge Tool.

Sim, é verdade. Os terrenos são representados por imagens 2D em escala de cinzentos, os chamados mapas de altura. Estas podem ser exportadas por World Creator e importadas para outras aplicações, tais como Cinema4D, Vue, Octane, Clarisse, Terragen, Substance, Houdini, 3DS Max, Maya, Photoshop e muito mais. A mesma abordagem também funciona para a texturização / coloração e até mesmo para objectos e detalhes - World Creator permite-lhe exportar tudo o que é necessário para recriar completamente todo o terreno noutra aplicação ou jogo.

Cada posto de trabalho abrange duas estações de trabalho (por exemplo, @home e @work). Além disso, cada posto de trabalho é uma licença flutuante, o que significa que pode reatribuir utilizadores em qualquer altura.

Sim, pode fazê-lo. Pode atribuir utilizadores, repor atribuições, cancelar planos de manutenção e subscrição, ver licenças e facturas atribuídas, comunicar erros e enviar pedidos de funcionalidades, transferir World Creator e activos. Os seus funcionários podem iniciar sessão com as suas credenciais de posto de trabalho para descarregar World Creator e activos, mas não podem ver facturas ou gerir licenças e atribuições de postos de trabalho.

Sim, pode fazê-lo. Contacte a nossa equipa de apoio.

AUMENTE A PRODUTIVIDADE DA CRIAÇÃO DO SEU AMBIENTE

Torne-se um mestre do terreno digital

Obtenha acesso ao mais poderoso gerador de terreno e paisagem disponível.