TERRENOS Y PAISAJES PARA TODOS
Cree cualquier terreno y paisaje imaginable
No destructivo y con un flujo de trabajo 100% en tiempo real. Sigue siendo N°1 desde 2017.
Terrenos de cualquier tamaño
Desde pequeñas áreas de apenas unos metros hasta mundos masivos que abarcan miles de kilómetros.
Terrenos de cualquier tipo
Desde paisajes áridos a vibrantes, y desde planetas similares a la Tierra a mundos alienígenas, todo es posible.
Terrenos para cualquier aplicación
Para Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal, y cualquier otra aplicación DCC y motor de juego.
Eche un vistazo a los siguientes ejemplos.
Cada uno de ellos fue creado con World Creator y se incluye en su descarga tras la compra, y usted es libre de utilizarlos para sus propios proyectos.
PASO 1
Cree su forma de terreno
Combine un flujo de trabajo procedimental con un flujo de trabajo de diseño para crear el terreno exacto que necesita.
¿Está listo para dar rienda suelta a su creatividad y esculpir su propio terreno mientras World Creator lo mejora proceduralmente sobre la marcha durante todo el proceso de diseño? ¿Desea importar bases de terreno desarrolladas en otro lugar para que su visión cobre vida? ¿Le gusta importar modelos 3D para estratificar la base del terreno? ¿O tal vez quiera empezar con un terreno del mundo real y mezclarlo? Sea cual sea su elección, ¡adelante! Su creatividad es suya, ¡así que diviértase con ella!
PASO 2
Añada una pizca de magia
Transforme su terreno en tiempo real y haga que parezca real.
En World Creator, los filtros procedimentales se aplican de forma experta para transformar una forma de terreno en una variedad de paisajes asombrosos. Tanto si desea crear desiertos, montañas nevadas, cañones áridos, islas volcánicas, tierras altas húmedas, paisajes con cráteres similares a la Luna o mundos parecidos a Marte, nuestros filtros le tienen cubierto. Con la posibilidad de aplicar erosiones y sedimentos, podrá estilizar fácilmente su terreno para conseguir el aspecto perfecto en un abrir y cerrar de ojos.
PASO 3
Añada algo de Física
Ejecute potentes simulaciones basadas en la física, en tiempo real.
Crear una capa de simulación y elegir el tipo de simulación, como la arena, es todo lo que necesita para empezar. Con la opción de utilizar pinceles o técnicas procedimentales, puede dejar caer fácilmente una cantidad ajustable de arena sobre el terreno y ver cómo se distribuye. Nuestro enfoque de fácil manejo hace que la complejidad sea accesible para todos.
PASO 4
Añada una pizca de color
El sistema de materiales más potente también es compatible con los materiales de Adobe Substance.
World Creator cuenta con un sistema de materiales increíblemente atractivo. Puede definir colores, sat-maps, texturas y materiales Adobe Substance para colorear todos y cada uno de los elementos del terreno. Tanto si desea colores sencillos para colorear rápidamente su terreno, como texturas y materiales Adobe Substance para darle un aspecto fantástico, o degradados y sat-maps para llevar el proceso de coloreado al nivel más alto posible, World Creator le tiene cubierto. Con su renderizado en tiempo real, ¡podrá crear paisajes excepcionales que le dejarán boquiabierto!
Incluye 140 texturas PBR libres de derechos de autor
Obtenga acceso a 140 texturas PBR y materiales Adobe Substance de alta calidad y libres de derechos de autor justo después de su compra para utilizarlos en sus producciones.
EXPORTACIÓN
Libérelo a la naturaleza
Exporte su terreno a cualquier aplicación DCC disponible.
World Creator soporta con confianza la exportación de todos los mapas y datos creados (p. ej., mapa de alturas, mapa de colores, mapa de salpicaduras, máscaras, mapa ao, etc.) en una amplia gama de formatos, como Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 o 32 bits) y EXR (32 bits), entre otros. Esto garantiza que sus activos puedan cargarse en cualquier aplicación 3D DCC seria o motor de juegos, proporcionando la cobertura más amplia posible de la industria. Prepárese para llevar sus creaciones al siguiente nivel con World Creator!
Arnold
Blender
Cinema 4D
Clarisse
Cry Engine
DAZ Studio
Godot
Houdini
Lightwave
Lumberyard
3DS Max
Maya
Mudbox
Octane Render
Photoshop
Quixel Mixer
Substance 3D Designer
Unity Engine
Unigine Engine
Unreal Engine
Nuestras herramientas / plugins puente World Creator están disponibles para Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity, y Unreal. Con un solo clic, puede transferir un terreno de World Creator a cualquiera de estas aplicaciones. Experimente una integración perfecta y un flujo de trabajo sin esfuerzo.
Herramienta de sincronización
World Creator Puente
Un clic en World Creator - Un clic en Unreal, Unity, Blender, Houdini y Cinema 4D.
Con los plugins World Creator Sync Export y World Creator Puente para Unreal, Unity, Blender, Houdini y Cinema 4D, podrá exportar sus terrenos a estas aplicaciones con un solo clic. Por supuesto, puede seguir utilizando las funciones de exportación tradicionales - los plugins World Creator Puente le harán la exportación más cómoda.
World Creator Terreno de muestra alpino
World Creator Muestra de terreno alpino en Unreal
World Creator Terreno de la muestra de Marte
World Creator Terreno de la muestra de Marte en Unity
Este enfoque funciona exactamente igual para Blender, Cinema 4D y Houdini.
UNA IMAGEN VALE MÁS QUE MIL PALABRAS
Creado con World Creator
De nuestra película - I AM - / Renderizada usando Octane en Cinema 4D
ESTÁ EN BUENA COMPAÑÍA
Algunos de nuestros clientes
World Creator ya ha sido adoptado por miles de empresas y clientes satisfechos para ayudarles a crear grandes juegos y películas.
Únase a más de 13.000 increíbles miembros en nuestro Discord
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Nosotros, los desarrolladores, estamos ahí todos los días: pongámonos en contacto.
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