地形と風景の作成

リアルタイム

ゲーム、映画、VFX、CGI向け

誰もが楽しめる地形と風景

どんな地形や風景も思いのまま

非破壊で100%リアルタイムのワークフロー。2017年現在もNo.1。

あらゆるサイズの地形

わずか数メートルの小さなエリアから、数千キロメートルに及ぶ巨大な世界まで。

あらゆる種類の地形

乾燥した風景から活気に満ちた風景まで、また地球のような惑星から異星人の世界まで、あらゆることが可能です。

あらゆる用途に対応する地形

Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal, その他のDCCアプリケーションおよびゲームエンジン用。

以下の例をご覧ください。
それぞれ World Creator で作成され、購入後のダウンロードに含まれています。ご自身のプロジェクトにご自由にお使いください。

ステップ1

地形シェイプの作成

プロシージャルワークフローとデザインワークフローを組み合わせて、必要な地形を正確に作成できます。

World Creator 、デザインプロセス全体において、プロシージャによってその場で地形を強化しながら、あなたの創造性を解き放ち、独自の地形を造形する準備はできていますか?あなたのビジョンを実現するために、他の場所で開発された地形ベースを持ち込みたいですか?地形ベースをレイヤー化するために3Dモデルをインポートするのが好きですか?それとも、現実世界の地形から始めて、それをミックスしたいですか?どのような選択であれ、やってみましょう!あなたのクリエイティビティはあなたのものですから、楽しんでください!

ステップ2

魔法のピンチ

リアルタイムで地形を変形させ、本物のように見せることができます。

World Creator, では、プロシージャルフィルタを巧みに適用することで、地形形状をさまざまな魅力的な風景に変換します。砂漠、雪山、乾燥した渓谷、火山島、湿潤な高地、月のようなクレーターのある風景、火星のような世界など、どのような地形も私たちのフィルターで表現できます。侵食や堆積を適用する機能を使えば、地形を簡単にスタイリングして、完璧なルックを短時間で実現できます。

ステップ3

物理学の追加

物理ベースの強力なシミュレーションをリアルタイムで実行します。

シミュレーションレイヤーを作成し、砂などのシミュレーションの種類を選択するだけで、すぐに始められます。ブラシやプロシージャル技術を使うオプションがあるので、調整可能な量の砂を簡単に地形に落として、その分布を見ることができます。私たちのユーザーフレンドリーなアプローチは、誰にでも複雑さを身近なものにします。

ステップ4

色を加える

Adobe Substanceマテリアルにも対応した最強のマテリアルシステム。

World Creator には信じられないほど魅力的なマテリアルシステムがあります!カラー、サットマップ、テクスチャ、Adobe Substanceマテリアルを定義して、あらゆる地形フィーチャを彩ることができます。地形を素早く着色するためのシンプルな色から、素晴らしい見た目にするためのテクスチャやAdobe Substanceマテリアル、着色プロセスを最高レベルに引き上げるためのグラデーションやサットマップまで、 World Creator 。リアルタイムのレンダリングで、感嘆の声を上げるような素晴らしい風景を作成できます!

ロイヤリティフリーのPBRテクスチャ140点収録

ご購入後すぐに、140種類の高品質でロイヤリティフリーのPBRテクスチャとAdobe Substanceマテリアルをご利用いただけます。

World Creator Material Asset Sample 01
World Creator Material Asset Sample 02
World Creator Material Asset Sample 03
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World Creator Material Asset Sample 15

輸出

野に放つ

地形をDCCアプリケーションにエクスポートできます。

World Creator Collada、OBJ、FBX、GLTF2、STL、TIFF、PNG、RAW (16ビットまたは32ビット)、EXR (32ビット)などの幅広いフォーマットで、作成されたすべてのマップとデータ(ハイトマップ、カラーマップ、スプラットマップ、マスク、aoマップなど)を自信を持ってエクスポートできます。これにより、あなたのアセットをあらゆる本格的な3D DCCアプリケーションやゲームエンジンにロードすることができ、可能な限り幅広い業界をカバーします。あなたの作品を次のレベルへ引き上げる準備を World Creator!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

当社の World Creator ブリッジツール/プラグインは、 Blender, Cinema4D、SideFX Houdini, Unity, および Unreal. で利用可能です。ワンクリックで、 World Creator からこれらのアプリケーションに地形を転送できます。シームレスな統合と楽なワークフローを体験してください。

同期ツール

World Creator ブリッジ

World Creator でワンクリック - Unreal, でワンクリック Unity, Blender, Houdini および Cinema 4D.

Unreal, Unity, Blender, Houdini および Cinema 4D, 用の World Creator Sync Export および World Creator ブリッジ プラグインを使用すると、ワンクリックでこれらのアプリケーションに地形をエクスポートできます。もちろん、従来のエクスポート機能を使用することもできます。 World Creator Bridgeプラグインを使用すると、エクスポートがより便利になります。

World Creator Sample Terrain 01

World Creator アルパインのサンプル地形

World Creator Unreal Sample Terrain 01

World Creator アルパインのサンプル地形 Unreal

World Creator Sample Terrain 02

World Creator 火星のサンプル地形

World Creator Unity Sample Terrain 02

World Creator 火星のサンプル地形 Unity

このアプローチは、 Blender, Cinema 4D 、まったく同じように機能します。 Houdini.

百聞は一見に如かず

で作成されました。 World Creator

私たちの - I AM - ムービーより / Octane でレンダリング。 Cinema 4D

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach

御同慶の至り

お客様の声

World Creator はすでに何千もの企業やお客様に採用され、大作ゲームや映画の制作をサポートしています。

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