誰もが楽しめる地形と風景
どんな地形や風景も思いのまま
非破壊で100%リアルタイムのワークフロー。2017年現在もNo.1。
あらゆるサイズの地形
わずか数メートルの小さなエリアから、数千キロメートルに及ぶ巨大な世界まで。
あらゆる種類の地形
乾燥した風景から活気に満ちた風景まで、また地球のような惑星から異星人の世界まで、あらゆることが可能です。
あらゆる用途に対応する地形
Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal, その他のDCCアプリケーションおよびゲームエンジン用。
以下の例をご覧ください。
それぞれ World Creator で作成され、購入後のダウンロードに含まれています。ご自身のプロジェクトにご自由にお使いください。
ステップ1
地形シェイプの作成
プロシージャルワークフローとデザインワークフローを組み合わせて、必要な地形を正確に作成できます。
World Creator 、デザインプロセス全体において、プロシージャによってその場で地形を強化しながら、あなたの創造性を解き放ち、独自の地形を造形する準備はできていますか?あなたのビジョンを実現するために、他の場所で開発された地形ベースを持ち込みたいですか?地形ベースをレイヤー化するために3Dモデルをインポートするのが好きですか?それとも、現実世界の地形から始めて、それをミックスしたいですか?どのような選択であれ、やってみましょう!あなたのクリエイティビティはあなたのものですから、楽しんでください!
ステップ2
魔法のピンチ
リアルタイムで地形を変形させ、本物のように見せることができます。
World Creator, では、プロシージャルフィルタを巧みに適用することで、地形形状をさまざまな魅力的な風景に変換します。砂漠、雪山、乾燥した渓谷、火山島、湿潤な高地、月のようなクレーターのある風景、火星のような世界など、どのような地形も私たちのフィルターで表現できます。侵食や堆積を適用する機能を使えば、地形を簡単にスタイリングして、完璧なルックを短時間で実現できます。
ステップ3
物理学の追加
物理ベースの強力なシミュレーションをリアルタイムで実行します。
シミュレーションレイヤーを作成し、砂などのシミュレーションの種類を選択するだけで、すぐに始められます。ブラシやプロシージャル技術を使うオプションがあるので、調整可能な量の砂を簡単に地形に落として、その分布を見ることができます。私たちのユーザーフレンドリーなアプローチは、誰にでも複雑さを身近なものにします。
ステップ4
色を加える
Adobe Substanceマテリアルにも対応した最強のマテリアルシステム。
World Creator には信じられないほど魅力的なマテリアルシステムがあります!カラー、サットマップ、テクスチャ、Adobe Substanceマテリアルを定義して、あらゆる地形フィーチャを彩ることができます。地形を素早く着色するためのシンプルな色から、素晴らしい見た目にするためのテクスチャやAdobe Substanceマテリアル、着色プロセスを最高レベルに引き上げるためのグラデーションやサットマップまで、 World Creator 。リアルタイムのレンダリングで、感嘆の声を上げるような素晴らしい風景を作成できます!
ロイヤリティフリーのPBRテクスチャ140点収録
ご購入後すぐに、140種類の高品質でロイヤリティフリーのPBRテクスチャとAdobe Substanceマテリアルをご利用いただけます。
輸出
野に放つ
地形をDCCアプリケーションにエクスポートできます。
World Creator Collada、OBJ、FBX、GLTF2、STL、TIFF、PNG、RAW (16ビットまたは32ビット)、EXR (32ビット)などの幅広いフォーマットで、作成されたすべてのマップとデータ(ハイトマップ、カラーマップ、スプラットマップ、マスク、aoマップなど)を自信を持ってエクスポートできます。これにより、あなたのアセットをあらゆる本格的な3D DCCアプリケーションやゲームエンジンにロードすることができ、可能な限り幅広い業界をカバーします。あなたの作品を次のレベルへ引き上げる準備を World Creator!
Arnold
Blender
Cinema 4D
Clarisse
Cry Engine
DAZ Studio
Godot
Houdini
Lightwave
Lumberyard
3DS Max
Maya
Mudbox
Octane Render
Photoshop
Quixel Mixer
Substance 3D Designer
Unity Engine
Unigine Engine
Unreal Engine
当社の World Creator ブリッジツール/プラグインは、 Blender, Cinema4D、SideFX Houdini, Unity, および Unreal. で利用可能です。ワンクリックで、 World Creator からこれらのアプリケーションに地形を転送できます。シームレスな統合と楽なワークフローを体験してください。
同期ツール
World Creator ブリッジ
World Creator でワンクリック - Unreal, でワンクリック Unity, Blender, Houdini および Cinema 4D.
Unreal, Unity, Blender, Houdini および Cinema 4D, 用の World Creator Sync Export および World Creator ブリッジ プラグインを使用すると、ワンクリックでこれらのアプリケーションに地形をエクスポートできます。もちろん、従来のエクスポート機能を使用することもできます。 World Creator Bridgeプラグインを使用すると、エクスポートがより便利になります。
World Creator アルパインのサンプル地形
World Creator アルパインのサンプル地形 Unreal
World Creator 火星のサンプル地形
World Creator 火星のサンプル地形 Unity
このアプローチは、 Blender, Cinema 4D 、まったく同じように機能します。 Houdini.
百聞は一見に如かず
で作成されました。 World Creator
私たちの - I AM - ムービーより / Octane でレンダリング。 Cinema 4D
御同慶の至り
お客様の声
World Creator はすでに何千もの企業やお客様に採用され、大作ゲームや映画の制作をサポートしています。