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Terrains und Landschaften erstellen

IN ECHTZEIT

Für Spiele, Filme, VFX und CGI

TERRAINS UND LANDSCHAFTEN FÜR JEDERMANN

Erschaffen Sie jedes erdenkliche Terrain und jede erdenkliche Landschaft

Nicht-destruktiv und mit einem 100%igen Echtzeit-Workflow. Seit 2017 immer noch die Nr. 1.

Terrains jeder Größe

Von kleinen Gebieten mit nur wenigen Metern bis hin zu riesigen Welten, die sich über Tausende von Kilometern erstrecken.

Geländetypen jeder Art

Von trockenen bis hin zu lebendigen Landschaften und von erdähnlichen Planeten bis hin zu außerirdischen Welten ist alles möglich.

Terrains für jede Anwendung

Für Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal und jede andere DCC-Anwendung und Game Engine.

Sehen Sie sich die Beispiele unten an.
Jedes davon wurde mit World Creator erstellt und ist nach dem Kauf in Ihrem Download enthalten, und Sie können es für Ihre eigenen Projekte verwenden.

SCHRITT 1

Erstellen Sie Ihre Terrainform

Kombinieren Sie einen prozeduralen Workflow mit einem Design-Workflow, um genau das Terrain zu erstellen, das Sie benötigen.

Sind Sie bereit, Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und Ihr eigenes Terrain zu modellieren, während World Creator es während des gesamten Entwurfsprozesses prozedural verbessert? Möchten Sie anderswo entwickelte Terrainbasen verwenden, um Ihre Visionen zum Leben zu erwecken? Sind Sie ein Fan des Imports von 3D-Modellen, um die Terrainbasis zu schichten? Oder möchten Sie mit einem realen Terrain beginnen und es mit einbeziehen? Wofür auch immer Sie sich entscheiden, machen Sie es! Ihre Kreativität ist Ihre eigene, also viel Spaß dabei!

SCHRITT 2

Fügen Sie eine Prise Magie hinzu

Verwandeln Sie Ihr Terrain in Echtzeit und lassen Sie es echt aussehen.

In World Creator werden prozedurale Filter fachmännisch angewendet, um eine Geländeform in eine Vielzahl von atemberaubenden Landschaften zu verwandeln. Ganz gleich, ob Sie Wüsten, schneebedeckte Berge, trockene Canyons, Vulkaninseln, feuchte Hochebenen, mondähnliche Kraterlandschaften oder marsähnliche Welten erschaffen möchten, unsere Filter haben alles für Sie. Mit der Möglichkeit, Erosionen und Sedimente anzuwenden, können Sie Ihr Terrain im Handumdrehen so gestalten, dass der perfekte Look entsteht.

SCHRITT 3

Fügen Sie etwas Physik hinzu

Führen Sie leistungsstarke physikalisch basierte Simulationen in Echtzeit durch.

Um loszulegen, müssen Sie nur eine Simulationsebene erstellen und die Art der Simulation, z. B. Sand, auswählen. Mit der Option, Pinsel oder prozedurale Techniken zu verwenden, können Sie ganz einfach eine einstellbare Menge Sand auf das Terrain fallen lassen und beobachten, wie er sich verteilt. Unser benutzerfreundlicher Ansatz macht Komplexität für jeden zugänglich.

SCHRITT 4

Fügen Sie einen Hauch von Farbe hinzu

Das leistungsstärkste Materialsystem, das auch Adobe Substance-Materialien unterstützt.

World Creator hat ein unglaublich überzeugendes Materialsystem! Sie können Farben, Sat-Karten, Texturen und Adobe Substance-Materialien definieren, um jedes einzelne Terrainmerkmal einzufärben. Ob Sie nun einfache Farben benötigen, um Ihr Terrain schnell einzufärben, oder Texturen und Adobe Substance-Materialien, um es fantastisch aussehen zu lassen, oder Farbverläufe und Sat-Karten, um den Einfärbungsprozess auf das höchstmögliche Niveau zu bringen, World Creator hat alles, was Sie brauchen. Mit seinem Echtzeit-Rendering können Sie herausragende Landschaften erstellen, die Sie in Staunen versetzen werden!

Enthält 140 lizenzfreie PBR-Texturen

Erhalten Sie direkt nach dem Kauf Zugang zu 140 hochwertigen, lizenzfreien PBR-Texturen und Adobe Substance-Materialien, die Sie in Ihren Produktionen verwenden können.

World Creator Material Asset Sample 01
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EXPORT

In die freie Wildbahn entlassen

Exportieren Sie Ihr Terrain in jede verfügbare DCC-Anwendung.

World Creator unterstützt den Export aller erstellten Maps und Daten (z.B. Height-Map, Color-Map, Splat-Map, Masken, Ao-Map und mehr) in einer Vielzahl von Formaten, darunter Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 oder 32-Bit) und EXR (32-Bit), um nur einige zu nennen. Damit ist sichergestellt, dass Ihre Assets in jede ernstzunehmende 3D-DCC-Anwendung oder Spiele-Engine geladen werden können und die größtmögliche Branchenabdeckung bieten. Machen Sie sich bereit, Ihre Kreationen mit World Creator auf die nächste Stufe zu heben!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

Unsere World Creator Bridge-Tools / Plugins sind für Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity und Unreal verfügbar. Mit nur einem einzigen Klick können Sie ein Terrain von World Creator in eine dieser Anwendungen übertragen. Erleben Sie eine nahtlose Integration und einen mühelosen Arbeitsablauf.

EIN BILD SAGT MEHR ALS TAUSEND WORTE

Erstellt mit World Creator

Aus unserem - I AM - Film.

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach

SIE BEFINDEN SICH IN GUTER GESELLSCHAFT

Einige unserer Kunden

World Creator wurde bereits von Tausenden zufriedener Unternehmen und Kunden eingesetzt, um ihnen bei der Entwicklung großer Spiele und Filme zu helfen.

2K
a52
Amazon
Atlus
Avalanche Studios
Bandai Namco
Blizzard
BlueByte
Blur
Blue Point Games
Bossa Studio
Capcom
Certain Affinity
Cinesite
Crytek
Cyborn
Cygames
Daybreak Games
Deck13
Digipic
Digital Extremes
DLR
Eidos Montreal
Falcons Creative Group
Firaxis
Firesprite
FRIMA
Funcom
GHOST VFX
Hothead Studio
Hybride
Improbable
Joy City
KT Racing
Limbic
Lion Game Lion
MAWI
META
Microsoft
NC Soft
Neocoregames
Nexon
Paradox Interactive
Perfect World
ESA
Playgroundgames
Pocket Gems
Quantic Dream
Rocketscience
SAE
SEGA
Sony
Square Eenix
Styleframe
Sumo Digital
Take2 Gaming
Technicolor
Telltale Games
THQ Nordic
Treyarch
Ubisoft
Unity
Valve
Virtuos
WB Games
Weltenbauer

GUT ZU WISSEN

Häufig gestellte Fragen

World Creator ist eine eigenständige Anwendung für Windows (bald auch für Mac), mit der Sie Terrains und komplexe Landschaftsszenen bis hin zu ganzen Welten erstellen können, wie sie in modernen Spielen, Filmen und VFX/CGI-Produktionen zu sehen sind. World Creator können Sie auch atemberaubende fotorealistische Renderings für jede Art von Kunst oder einfach nur für die Erstellung von Prototypen erstellen. Es kann sogar für die reale Straßenplanung verwendet werden, um Regenfälle und Wassermassen zu simulieren, zusammen mit Gartengestaltung und mehr.

Das bedeutet, dass alles, was Sie in World Creator tun, sofort geschieht. Wenn Sie zum Beispiel einen Schieberegler bewegen, Werte ändern, Materialien, Filter und mehr hinzufügen, passt sich das Terrain sofort an.

World Creator führt alle seine Aufgaben vollständig auf dem Grafikprozessor aus. Deshalb ist World Creator so extrem schnell und in der Lage, alles in Echtzeit zu erledigen. Je leistungsfähiger Ihr Grafikprozessor ist, desto schneller wird World Creator seine Arbeit für Sie erledigen.

Die Mindestanforderungen für einen Windows PC sind:

- Windows 7 (64 bit)
- Intel Core i5 der 4. Generation oder gleichwertiger Prozessor AMD
- NVIDIA 1080 GTX mit 4 GB VRAM oder gleichwertige AMD GPU
- 8 GB System-RAM
- 1 GB Festplattenplatz

Die empfohlenen Systemspezifikationen für einen Windows PC sind:

- Windows 8.1 und höher (64 Bit)
- Intel Core i7 der 6. Generation oder gleichwertiger Prozessor AMD
- NVIDIA 2080 GTX mit 8 GB VRAM oder gleichwertige AMD GPU
- 16 GB System-RAM
- 4 GB Festplattenplatz

Unbefristete Lizenzen beinhalten einen 12-monatigen Wartungsplan, der alle Updates und Upgrades für das erste Jahr nach dem Kauf abdeckt. Danach müssen Sie das Abonnement des Wartungsplans aktiv halten um zusätzliche Updates und Upgrades zu erhalten. Mietlizenzen decken alle Updates und Upgrades während des Mietzeitraums ab.

Wenn Sie World Creator noch nicht besitzen, können Sie Ihre Anfrage entweder an support@bitethebytes.com schreiben oder unser Support-Widget auf unserer Website verwenden. Das Widget hat den Vorteil, dass Sie schnell nach einer Lösung für Ihre Anfrage suchen können, ohne auf eine Antwort von unserem Support-Team warten zu müssen. Darüber hinaus können Sie sich auch auf Discord für den Community-Support anmelden.

Wenn Sie World Creator bereits besitzen, melden Sie sich bitte im Kundenportal an, gehen Sie zu Support-Anfrage und füllen Sie das Formular aus. Kunden haben eine höhere Priorität bei der Beantwortung von Anfragen durch unser Support-Team.

Bitte beachten Sie, dass unser Support-Team Menschen sind, genau wie Sie. Seien Sie freundlich und respektvoll - Hasser und Trolle sind nicht willkommen (in einem solchen Fall werden wir Ihnen einfach nicht antworten und helfen).

Eine Internetverbindung ist nur erforderlich, wenn Sie World Creator zum ersten Mal aktivieren. Nach der Aktivierung lädt World Creator eine Lizenzdatei herunter, die Sie für die Offline-Nutzung verwenden können. Diese Lizenzdatei ist ein paar Tage lang gültig. Sobald sie abgelaufen ist, benötigt World Creator wieder eine aktive Internetverbindung, um die Lizenz zu validieren.

Für Umgebungen, in denen ein Offline-Workflow für einen längeren Zeitraum erforderlich ist, wenden Sie sich bitte an support@bitethebytes.com. Wir werden Ihnen eine spezielle Lizenzdatei zur Verfügung stellen. Diese Option ist jedoch nur für Unternehmen verfügbar.

Ja, das stimmt. Terrains werden durch 2D-Graustufenbilder, so genannte Height-Maps, dargestellt. Diese können von World Creator exportiert und in andere Anwendungen importiert werden, z.B. in Game-Engines (z.B. Unity, Unreal, Cry-Engine, Lumberyard, Godot, Flax und mehr). Der gleiche Ansatz funktioniert auch bei der Texturierung / Einfärbung und sogar bei Objekten und Details - World Creator ermöglicht es Ihnen, alles Notwendige zu exportieren, um das gesamte Terrain in anderen Anwendungen vollständig nachzubilden.

Dafür haben wir die Bridge Tools entwickelt, die Ihnen helfen, das Terrain von World Creator schnell in andere Anwendungen zu übertragen. Sie können sie über das Kundenportal herunterladen. Melden Sie sich einfach über unsere Website an, gehen Sie zu Bridge Tools und wählen Sie aus, für welche Anwendung Sie das Bridge Tool herunterladen möchten.

Ja, das stimmt. Terrains werden durch 2D-Graustufenbilder, so genannte Height-Maps, dargestellt. Diese können von World Creator exportiert und in andere Anwendungen importiert werden, z.B. Cinema4D, Vue, Octane, Clarisse, Terragen, Substance, Houdini, 3DS Max, Maya, Photoshop und mehr. Der gleiche Ansatz funktioniert auch für die Texturierung / Einfärbung und sogar für Objekte und Details - World Creator lässt Sie alles exportieren, was Sie benötigen, um das gesamte Terrain in einer anderen Anwendung oder einem Spiel vollständig neu zu erstellen.

Jeder Arbeitsplatz deckt zwei Workstations ab (z.B. @home und @work). Außerdem ist jeder Arbeitsplatz eine Floating-Lizenz, d.h. Sie können die Benutzer jederzeit neu zuweisen.

Ja, das können Sie. Sie können Benutzer zuweisen, Zuweisungen zurücksetzen, Wartungs- und Abonnementpläne kündigen, zugewiesene Lizenzen und Rechnungen einsehen, Fehler melden und Funktionsanforderungen einreichen, World Creator und Assets herunterladen. Ihre Mitarbeiter können sich mit ihren Zugangsdaten für den Arbeitsplatz anmelden, um World Creator und Assets herunterzuladen, aber sie können keine Rechnungen einsehen oder Lizenzen und Platzzuweisungen verwalten.

Ja, das können Sie. Bitte kontaktieren Sie unser Support-Team.

STEIGERN SIE DIE PRODUKTIVITÄT BEI DER ERSTELLUNG IHRER UMGEBUNG

Werden Sie ein Digital Terrain Master

Verschaffen Sie sich Zugang zum leistungsstärksten Terrain- und Landschaftsgenerator, den es gibt.