
Unbegrenzte Geländegröße und Geländedetails
Erstellen Sie Terrains beliebiger Größe in Echtzeit für Unity, Unreal oder jede andere Spiele-Engine, oder für jede CGI/VFX-Produktion, die Sie sich vorstellen können.
Von Kilometern bis zu Millimetern können Sie mit World Creator ein ultra-detailliertes Terrain bis zu Ihren Zehenspitzen erstellen.

Alles ist in Echtzeit
World Creator wird zu 100% von GPU unterstützt und bietet Ihnen einen vollständigen Echtzeit-Workflow.
Sehen Sie sich das folgende Video an und erfahren Sie, warum GPU-basierte Generatoren so viel besser sind als Generatoren, die die CPU in irgendeiner Weise einbeziehen.
Leistungsstarke prozedurale Filter
Prozedurale Inhaltserstellung auf einen Blick.
Erosionsfilter
World Creator verfügt über 8 verschiedene integrierte Erosionsmodelle, die Ihnen alle Möglichkeiten bieten, Ihr Terrain für jede Situation realistisch aussehen zu lassen.
Sediment-Filter
Mit Sedimentfiltern können Sie Ihrem Terrain einfache Sedimente wie Sand, Schutt, Schlamm und mehr hinzufügen.
Arid-Filter
Mit Trockenfiltern können Sie Ihr Terrain in trockene Landschaften wie Wüsten und felsige Trockengebiete verwandeln.
Terrassen-Filter
Mit diesen Filtern können Sie Ihr Terrain in Terrassen verwandeln, die natürlich und absolut real aussehen.
Effekt-Filter
Verwenden Sie Effektfilter, um künstlerische Effekte hinzuzufügen, Verzerrungen anzuwenden, Felsen zu streuen, zu entrauschen oder sogar Ihr Terrain in Minecraft-Blöcke zu verwandeln.
Rauschfilter
Mit 10 eingebauten individuellen Rauschfiltern ist World Creator der Einzige, der eine so große Auswahl an Optionen bietet. Da kommt sicher noch mehr!
Künstlerfreundliche Design-Tools
Erstellen Sie das Terrain, das Sie wollen.
Quick Shaper Werkzeug
Mit dem Quick Shaper-Werkzeug können Sie Ihr Terrain schnell und auf einfachste Weise von Grund auf neu gestalten. Es wurde erstmals in World Creator, eingeführt und wird immer noch nur in World Creator.
Bildhauerei
World Creator ermöglicht es Ihnen, Ihr Terrain von Grund auf neu zu gestalten und jeden Aspekt seiner Form zu bearbeiten. Erschaffen Sie genau das, was Sie wollen.
Terrain 2D Stamping
Importieren Sie vorhandene Höhenkarten zusammen mit ihren Farbkarten und verwenden Sie sie, um Ihr Terrain zu stempeln.
Streaming in der realen Welt
Melden Sie sich bei MapTiler an und stellen Sie über World Creator eine Verbindung zu ihrem Real-World-Datenservice her, um die Orte Ihrer Wahl mühelos zu importieren!
Vektor Pfad Terrain Shaper
Erstellen Sie mühelos Vektorpfade, um Flüsse, Wege, Straßen, Gebirgszüge, Canyons und vieles mehr zu gestalten. Es ist ein einfach zu bedienendes Tool, das jedoch eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet.
Polygon Terrain Shaper
Mit diesem Werkzeug können Sie 2D-Polygone über Ihrem Terrain erstellen. Damit haben Sie weitere Möglichkeiten der Terraingestaltung, um das gewünschte Terrain zu erstellen.
Flüsse
Ein vollständig integrierter Flussgenerator, mit dem Sie Flüsse manuell von Grund auf oder prozedural erstellen und später anpassen können.
Farbe wie ein Profi
Wenden Sie Farben auf jedes denkbare Terrainmerkmal an, das Sie sich vorstellen können.
Elite Terrain Coloring System
World Creator hat ein unglaublich überzeugendes Materialsystem! Sie können Farben, Sat-Karten, Texturen und Adobe Substance-Materialien definieren, um jedes einzelne Terrainmerkmal einzufärben. Ob Sie nun einfache Farben benötigen, um Ihr Terrain schnell einzufärben, oder Texturen und Adobe Substance-Materialien, um es fantastisch aussehen zu lassen, oder Farbverläufe und Sat-Karten, um den Einfärbungsprozess auf das höchstmögliche Niveau zu bringen, World Creator hat alles für Sie.

Einfache Farben
Die einfachste Art, Ihr Terrain einzufärben, ist die Verwendung einzelner Farben, die Sie im Verhältnis zu bestimmten Terrainmerkmalen verteilen.
PBR-Texturen
Importieren Sie benutzerdefinierte PBR-Texturen aus Quixel, GameTextures oder einer anderen Quelle und verwenden Sie sie, um Ihrem Terrain beeindruckend aussehende Materialien hinzuzufügen.
Adobe-Stoffe
Importieren Sie Adobe Substance-Materialien, um Ihr Terrain in noch nie dagewesener Qualität einzufärben, die Sie umhauen wird.
Sat-Karten
Sat Maps sind Farbverläufe, die eine Reihe verschiedener Farben kodieren, um Ihrem Terrain ein ultra-realistisches Aussehen zu verleihen.
Enthält 140 lizenzfreie PBR-Texturen
Erhalten Sie direkt nach dem Kauf Zugang zu 140 hochwertigen, lizenzfreien PBR-Texturen und Adobe Substance-Materialien, die Sie in Ihren Produktionen verwenden können.
Realität simulieren
Fügen Sie Sand, Schnee, Wasser und Geröll hinzu.
Herausragendes Echtzeit-Simulationssystem
World Creator unterstützt erstaunliche Schnee-, Sand-, Geröll- und Flüssigkeitssimulationen und bietet Ihnen alles, was Sie brauchen, um lebendige und naturgetreue Landschaften zu erstellen.

Fluid-Simulation
Erschaffen Sie Seen, Flüsse und sogar Meere, die physikalischen Regeln folgen, die nicht nur einen Wasserkörper erzeugen, sondern auch die Umgebung entsprechend beeinflussen.
Sand Simulation
Simulieren Sie mühelos Sandmechaniken, um schöne Schutthalden, Wüsten und trockene Landschaften zu erstellen. Es gibt Ihnen eine umfassende Kontrolle über den gesamten Prozess und erzeugt hervorragende Ergebnisse.
Trümmer-Simulation
Simulieren Sie mit unserer GPU-gesteuerten Partikelsimulation die mechanische Erosion mit Millionen einzelner physischer Felsen und anderer geologischer Trümmer. Sie können sie in der Höhenkarte speichern oder eine Punktwolke zur späteren Verwendung exportieren.
Schnee-Simulation
Erstellen Sie komplexe Schneeszenarien mit detaillierter Kontrolle über jeden Aspekt - vom Einfluss des Sonnenlichts auf die Schmelze bis hin zur Menge des Schnees, der an der Felsoberfläche haften bleibt, zusammen mit einem vollständig integrierten Lawinensimulationssystem.
Integrierter Echtzeit Path-Tracer
Das ist es, was Sie sehen, wenn Sie arbeiten.
Kinematischer Modus
Dieser Rendermodus ermöglicht es Ihnen, Ihr Terrain in ultrahoher Qualität zu betrachten. Es handelt sich dabei im Grunde um einen Path Tracer mit Lichtstrahlabprallungen und absolut realistischen Rendering-Techniken.

Form Design Modus
Dieser Modus ist perfekt für die Gestaltung der Form des Geländes selbst. Keine Farben, die die Ansicht stören, sondern eine perfekte Formwiedergabe, die alle feinen Formdetails zeigt.

Topographischer Modus
Im Modus Topografie können Sie die topografischen Informationen Ihres Geländes anzeigen, um die Höhendaten besser zu verstehen.

Material Design Modus
Dieser Rendermodus eignet sich hervorragend zum Einrichten von Geländefarben, da Sie die echten Farben aller von Ihnen gewählten Geländeelemente sehen können.

Volumetrische Wolken
World Creator unterstützt echte volumetrische 3D-Wolken. In einem späteren Update werden Sie in der Lage sein, diese auf den Himmel zu malen und in VDB-Dateien zu exportieren.

HDRI-Karten
World Creator können Sie benutzerdefinierte HDRI-Maps importieren, um atemberaubende Hintergründe zu erstellen, die Rendering und Beleuchtung automatisch anpassen.

Wasser
Mit dem aktuellen Wasserrendering-System von World Creators können Sie Ozeane, Meere, Seen und Flüsse rendern. Diese Funktion wird mit der Version 2025.2, die im Jahr 2025 erscheinen wird, erheblich verbessert werden.

Streuung in der Atmosphäre
Die atmosphärische Streuung imitiert kleine Partikel in der Luft, die den typischen atmosphärischen Dunst erzeugen, zusammen mit den Farben und allem anderen. Dies wird bereits vollständig unterstützt in World Creator.

Unbegrenzte Exportmöglichkeiten
Alles nach überall exportieren
World Creator unterstützt den Export aller erstellten Maps und Daten (z.B. Height-Map, Color-Map, Splat-Map, Masken, Ao-Map und mehr) in einer Vielzahl von Formaten, darunter Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 oder 32-Bit) und EXR (32-Bit), um nur einige zu nennen. Damit ist sichergestellt, dass Ihre Assets in jede ernstzunehmende 3D-DCC-Anwendung oder Spiele-Engine geladen werden können und die größtmögliche Branchenabdeckung bieten. Machen Sie sich bereit, Ihre Kreationen auf die nächste Stufe zu heben mit World Creator!

World Creator Bridge-Plugins
World Creator wird mit Bridge Plugins für Unreal, Unity, Blender, Houdini und Cinema 4D. geliefert.
Blender Beispiel einer Brücke
Ein Klick auf World Creator genügt, um Ihre gesamte Landschaft innerhalb von Millisekunden auf Blender zu übertragen, selbst bei hochauflösenden Terrains.
Die World Creator Bridge Tools stehen für jeden World Creator Kunden zum Download bereit.
Unreal Engine Beispiel
Ein einziger Klick in World Creator genügt, um Ihre gesamte Landschaft innerhalb von Millisekunden auf Unreal zu übertragen, selbst bei hochauflösenden Terrains. Die World Creator Bridge Tools stehen für jeden World Creator Kunden zum Download bereit.
Unity Engine Beispiel
Ein einziger Klick in World Creator genügt, um Ihre gesamte Landschaft innerhalb von Millisekunden auf Unity zu übertragen, selbst bei hochauflösenden Terrains. Die World Creator Bridge Tools stehen für jeden World Creator Kunden zum Download bereit.
Wir kümmern uns um unser Produkt
Pure Sucht seit den ersten Tagen.
Unterstützt 13 Sprachen
World Creator ist in 13 Sprachen verfügbar und alles wurde mit großer Sorgfalt übersetzt, um sicherzustellen, dass es Ihren Bedürfnissen entspricht. Sie können Ihre Sprache direkt in der Anwendung auswählen, die sich sofort anpasst.

Erstaunlicher und schneller Support
Unser Support ist ausgezeichnet. Es handelt sich nicht nur um eine Seite FaceBook , sondern um ein vollständiges Support-Ticketing-System mit echten Menschen im Hintergrund, die schnell und zuverlässig reagieren.

Zuverlässig und stabil
World Creator ist seit 2015 verfügbar und wird seither jeden Tag weiterentwickelt. Wir kümmern uns sehr sorgfältig um unseren Quellcode und haben ihn extrem stabil und fehlerfrei gemacht.

Einige unserer Kunden
World Creator wurde bereits von Tausenden zufriedener Unternehmen und Kunden eingesetzt, um ihnen bei der Entwicklung großer Spiele und Filme zu helfen.

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