"1.21기가와트" - 백 투 더 퓨처의 에밋 브라운 박사

가장 강력한 지형 시스템

그 어떤 것도 World Creator.

무제한 지형 크기 및 지형 디테일

Unity, Unreal 또는 다른 게임 엔진 또는 상상할 수 있는 모든 CGI/VFX 제작을 위해 모든 크기의 지형을 실시간으로 제작하세요.
킬로미터에서 밀리미터까지, World Creator 를 사용하면 발끝까지 매우 세밀한 지형을 만들 수 있습니다.

World Creator Large World Sample

모든 것이 실시간입니다.

World Creator 는 100% GPU 기반이므로 완벽한 실시간 워크플로우를 제공합니다.
아래 동영상을 통해 GPU 기반 제너레이터가 CPU를 사용하는 제너레이터보다 훨씬 나은 이유를 알아보세요.

가장 강력한 지형 생성기

절차적 콘텐츠 생성 한눈에 보기.

침식 필터

World Creator 에는 8가지 침식 모델이 내장되어 있어 주어진 상황에 맞게 지형을 실제처럼 보이게 만들 수 있는 모든 옵션을 제공합니다.
그리고 그거 알아? 실시간입니다!

효과 필터

효과 필터를 사용하여 예술적 효과를 추가하고, 왜곡을 적용하고, 바위를 흩뿌리고, 노이즈를 제거하거나 지형을 마인크래프트 블록으로 변환할 수도 있습니다.

노이즈 필터

10개의 개별 노이즈 필터가 내장되어 있는 World Creator 은 이렇게 다양한 옵션을 제공하는 유일한 사이트입니다. 앞으로 더 많은 기능이 추가될 예정입니다!

건조 필터

건식 필터를 사용하면 지형을 사막이나 바위가 많은 건조한 지역과 같은 건조한 풍경으로 바꿀 수 있습니다.

테라스 필터

이 필터를 사용하면 지형을 자연스럽고 실제와 같은 테라스로 변환할 수 있습니다.

바람 필터

바람 필터를 사용하면 지형의 침식 및 기타 모든 요소에 적용되는 시간 경과에 따른 바람을 시뮬레이션하여 멋진 결과를 만들 수 있습니다.

침전물 필터

퇴적물 필터를 사용하면 모래, 거골, 진흙 등 지형에 기본적인 퇴적물을 추가할 수 있습니다.

가장 강력한 지형 디자이너

원하는 지형을 생성하세요.

빠른 셰이퍼 도구

퀵 셰이퍼 도구를 사용하면 가장 간단한 방법으로 지형을 처음부터 빠르게 모양을 만들 수 있습니다. World Creator, 에 처음 소개된 이 도구는 아직 다음에서만 사용됩니다. World Creator.

조각

World Creator 를 사용하면 지형을 처음부터 조각하고 모양의 모든 측면을 편집할 수 있습니다. 원하는 것을 정확하게 제작하세요.

지형 2D 스탬핑

기존 높이 지도를 색상 지도와 함께 가져와 지형에 스탬프를 찍는 데 사용합니다.

실제 스트리밍

MapTiler에 가입하고 World Creator 을 통해 실제 데이터 서비스에 연결하여 원하는 위치를 손쉽게 가져올 수 있습니다!

벡터 경로 지형 셰이퍼

벡터 경로를 쉽게 생성하여 강, 산책로, 도로, 산맥, 협곡 등을 만들 수 있습니다. 사용하기 쉬운 도구이지만 수많은 가능성을 가진 도구입니다.

다각형 지형 셰이퍼

이 도구를 사용하면 지형 위에 2D 폴리곤을 생성하여 원하는 지형을 만들 수 있는 추가 지형 형성 기능을 사용할 수 있습니다.

하천

완전히 통합된 강 생성기를 사용하면 처음부터 수동으로 강을 만들거나 절차에 따라 강을 생성하고 나중에 조정할 수 있습니다.

가장 강력한 지형 채색 시스템

상상할 수 있는 모든 지형 특징에 색상을 적용하세요.

엘리트 지형 채색 시스템

World Creator 에는 놀랍도록 강력한 머티리얼 시스템이 있습니다! 색상, 위성 맵, 텍스처 및 Adobe Substance 머티리얼을 정의하여 모든 지형 피처에 색상을 지정할 수 있습니다. 단순한 색상으로 지형에 빠르게 색을 입히거나 텍스처와 Adobe Substance 머티리얼을 사용하여 환상적으로 보이게 하거나 그라데이션과 Sat-Map을 사용하여 컬러링 프로세스를 최고 수준으로 끌어올리고 싶다면 World Creator 에서 모든 것을 해결할 수 있습니다.

World Creator Elite Coloring System

단순한 색상

지형에 색을 입히는 가장 간단한 방법은 단일 색을 사용하여 특정 지형 특징과 관련하여 배포하는 것입니다.

PBR 텍스처

퀵셀, 게임텍스처 또는 기타 소스에서 커스텀 PBR 텍스처를 임포트하고 이를 사용하여 지형에 멋진 머티리얼을 추가할 수 있습니다.

Adobe 재질 재질

어도비 머티리얼을 가져와 지형에 놀라운 퀄리티로 색을 입혀 보세요.

Sat-Maps

위성 지도는 다양한 색상을 인코딩하여 지형에 매우 사실적인 느낌을 주는 그라데이션입니다.

140개의 로열티 프리 PBR 텍스처 포함

구매 후 바로 제작에 사용할 수 있는 140개의 고품질 로열티 프리 PBR 텍스처와 Adobe Substance 머티리얼을 이용할 수 있습니다.

World Creator Material Asset Sample 01
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가장 강력한 지질 시뮬레이션 엔진

그 어떤 것도 World Creator.

뛰어난 실시간 시뮬레이션 시스템

World Creator 는 놀라운 눈, 모래, 파편 및 유체 시뮬레이션을 지원하여 생생하고 사실적인 지형을 제작하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

World Creator Large Simulation Sample

유체 시뮬레이션

물리적 규칙을 따르는 호수, 강, 심지어 바다를 만들어 수역을 생성할 뿐만 아니라 그에 따라 주변 환경에도 영향을 미칩니다.

모래 시뮬레이션

모래 역학을 쉽게 시뮬레이션하여 아름다운 거골, 사막 및 건조한 풍경을 만들 수 있습니다. 전체 프로세스를 세밀하게 제어하고 뛰어난 결과물을 만들 수 있습니다.

파편 시뮬레이션

유니티의 GPU 기반 파티클 시뮬레이션을 사용하여 수백만 개의 개별 물리적 암석과 기타 지질학적 파편으로 기계적 침식을 시뮬레이션해 보세요. 높이 맵에 유지하거나 나중에 사용할 수 있도록 포인트 클라우드를 내보낼 수 있습니다.

스노우 시뮬레이션

햇빛이 녹는 데 미치는 영향부터 암석 표면에 달라붙는 눈의 양까지 모든 측면을 세부적으로 제어할 수 있는 통합 눈사태 시뮬레이션 시스템으로 복잡한 강설 시나리오를 제작하세요.

가장 강력한 지형 렌더링 엔진

그 어떤 것도 World Creator.

시네마틱 모드

이 렌더링 모드를 사용하면 지형을 초고화질로 볼 수 있으며, 기본적으로 광선 바운스와 절대적으로 사실적인 렌더링 기술을 사용하는 패스 트레이서입니다.

World Creator Cinematic Mode

모양 디자인 모드

이 모드는 지형 자체의 모양을 디자인하는 데 적합합니다. 보기를 방해하는 색상은 없지만 모든 미세한 모양 디테일을 보여주는 완벽한 모양 렌더링이 가능합니다.

World Creator Cinematic Mode

지형 모드

지형 모드를 사용하면 지형의 지형 정보를 확인하여 고도 데이터를 더 잘 이해할 수 있습니다.

World Creator Cinematic Mode

머티리얼 디자인 모드

이 렌더링 모드는 선택한 지형 특징의 실제 색상을 볼 수 있으므로 지형 색상을 설정하는 데 적합합니다.

World Creator Cinematic Mode

볼류메트릭 클라우드

World Creator 는 진정한 볼류메트릭 3D 클라우드를 지원합니다. 추후 업데이트에서는 하늘에 페인팅하고 VDB 파일로 내보낼 수 있습니다.

World Creator Clouds

HDRI 지도

World Creator 2024.2에서는 사용자 지정 HDRI 맵을 가져와 렌더링과 조명을 개선할 수 있습니다.

World Creator HDRI Rendering

월드 크리에이터의 현재 물 렌더링 시스템을 사용하면 바다, 바다, 호수, 강을 렌더링할 수 있습니다. 이 기능은 2025년 출시 예정인 버전 2025.2에서 대폭 개선될 예정입니다.

World Creator Water

애트머스피어 스캐터링

애트머스피어 스캐터링은 공기 중의 작은 입자를 모방하여 색상 및 기타 모든 것과 함께 전형적인 대기 안개를 만듭니다. 이 기능은 이미 다음에서 완벽하게 지원됩니다. World Creator.

World Creator Atmosphere Scattering

가장 호환되는 지형 생성기

모든 것을 어디로든 내보내기

World Creator 는 생성된 모든 맵과 데이터(예: 높이 맵, 컬러 맵, 스플랫 맵, 마스크, ao 맵 등)를 콜라다, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW(16비트 또는 32비트), EXR(32비트) 등 다양한 포맷으로 내보낼 수 있도록 지원합니다. 따라서 모든 3D DCC 애플리케이션이나 게임 엔진에 에셋을 로드할 수 있어 업계에서 가장 폭넓은 지원 범위를 제공합니다. 다음을 통해 창작물을 한 단계 더 발전시킬 준비를 하세요. World Creator!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

우리는 제품을 중요하게 생각합니다.

초기부터 순수한 중독.

13개 언어 지원

World Creator 는 13개 언어로 제공되며, 모든 언어가 사용자의 필요에 맞게 세심하게 번역되었습니다. 애플리케이션 내에서 언어를 선택할 수 있으며, 이는 즉시 적용됩니다.

World Creator Supported Languages

완전 문서화

World Creator 의 모든 내용은 잘 문서화되어 있으며 문서 내에 '예제를 통해 알아보기' 섹션이 있습니다. 또한 모든 레이어에는 올바른 문서 참조로 연결되는 도움말 아이콘이 있습니다.

World Creator Documentation

놀랍고 빠른 지원

저희의 지원은 훌륭합니다. 단순한 FaceBook 페이지가 아니라 실제 담당자가 신속하고 안정적으로 응답하는 전체 지원 티켓팅 시스템을 갖추고 있습니다.

World Creator Support

신뢰성 및 안정성

World Creator 는 2017년부터 제공되어 왔으며 그 이후로 매일 발전하고 있습니다. 저희는 소스 코드를 세심하게 관리하여 매우 안정적이고 버그가 없도록 만들었습니다.

World Creator Stable and Reliable

당신은 좋은 회사에 있습니다

일부 고객

World Creator 는 이미 수천 개의 행복한 기업과 고객이 대작 게임과 영화를 제작하는 데 채택했습니다.

2K

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