다음 예정 기능
World Creator 의 다음 업데이트에는 아래 나열된 기능이 포함됩니다.
향상된 그라데이션 제어
Adobe Photoshop과 유사하게 사용자가 지정한 색상을 기반으로 그라데이션을 만들 수 있는 기능. 현재 사용자는 이미지와 화면은 물론 다양한 사전 설정에서 색상을 선택할 수 있습니다.
필터 변경 맵
사용자가 필터의 변경 맵을 선택할 수 있는 새로운 배포를 추가할 예정입니다. 이 맵은 필터의 변경 사항에 대한 정보를 제공합니다. 예를 들어, 크레이터 필터는 빠른 마스킹 목적으로 사용할 수 있는 크레이터를 생성합니다.
마스크 배포
마스크는 필터 및 머티리얼과 마찬가지로 분포를 가져옵니다. 이를 통해 사용자는 지형별 분포를 사용하여 마스크 레이어를 만들 수 있습니다. 이는 특히 특정 지형 피처를 익스포트할 때 추가적인 마스킹 가능성을 제공합니다.
새로운 유압 침전물 필터용 마스크
World Creator 2024.1에서는 새롭지만 매우 강력한 필터인 유압 침전물 필터가 추가되었습니다. 이 필터는 침식과 침전물을 하나의 필터에 결합하여 다양한 조정 가능성을 제공합니다. 이 필터를 더욱 강력하게 만들기 위해 이 새로운 필터를 위한 마스크 배포를 추가할 예정입니다.
3D 개체 가져오기
나무, 수풀, 바위 등과 같은 맞춤형 3D 모델을 가져와 지형에 절차적 또는 수동으로 배치하여 놀랍고 아름다운 3D 장면을 만들고 실시간으로 렌더링할 수 있습니다. 필요한 모든 요구 사항을 충족하는 가장 진보된 모델 형식이며 안정성이 뛰어나기 때문에 GLTF2만 지원합니다.
스노우 시뮬레이션
World Creator 에서 실제 눈 시뮬레이션에 대한 지원을 추가할 계획입니다. 현재는 모래 시뮬레이션 레이어를 사용하고 시뮬레이션 매개변수를 적절히 조정하여 눈을 모방할 수 있습니다. 그러나 실제 눈은 약간 다르게 작동하며 향후 업데이트에서 추가될 예정입니다.
메시 레이어
아이디어는 지형 하이트맵의 2D 스탬프로 사용할 수 있는 3D 메시를 임포트하는 것입니다. 예를 들어 큰 바위나 절벽을 임포트하여 지형에 직접 스탬프를 찍어 하이트맵 자체의 일부가 되도록 할 수 있습니다.
개선된 지형 편집기
더 많은 편집 기능과 더 나은 단축키로 현재 지형 편집기를 개선할 예정입니다. 현재 편집 기능은 이미 훌륭하지만, 더 나은 기능과 접근성을 제공하고자 합니다. 개선이 핵심입니다.
AI 지원 에이전트
2023년 초부터 저희는 방대한 정보로 자체 AI 네트워크를 훈련시켜 연중무휴 24시간 지원 에이전트를 만들어 World Creator 세계 곳곳에서 즉각적인 양질의 답변을 제공하고 있습니다. 이 에이전트는 다음 단계에서 완전한 AI 지형 마법사로 진화할 것입니다.
거리 및 도로 네트워크
강 생성은 지형 생성기의 필수 기능이며, World Creator 에는 도로망 기능이 포함된 최초의 지형 생성기로서 모든 종류의 복잡한 도로망을 생성할 수 있습니다.
최근 추가된 새로운 기능
최신 버전에 추가된 몇 가지 새로운 기능을 World Creator 에서 확인하세요.
전체 기능 목록
World Creator 에는 방대한 기능 목록이 있습니다. 가장 중요한 기능을 요약해 보았습니다.
지형 필터
World Creator 에서 필터는 기본 지형 모양을 건조 지형, 분화구 지형, 계단식 지형 등 특정 지형으로 변환합니다. 필터는 침식, 퇴적물 및 시뮬레이션을 적용하는 데도 사용됩니다. World Creator 에는 결합, 마스크, 페인트, 그룹화 등을 할 수 있는 다양한 필터가 있습니다. 가능성은 무한하며, 무한한 조합과 완전한 창작의 자유를 제공합니다.
Talus
Ridge
테두리
피크
분화구
왜곡
높이맵
Canyon
바위 절벽
모래
Swirl
인플레이트
테라스
바람
견고함
부드러운 능선
록키 와이드
록키 하드
록키 샤프
록키 고원
Mud
소프트 채우기
하드 채우기
노이즈 제거
수축
풍선
씬 플로우
능선형 흐름
소프트 플로우
씬 플로우 록키
넓은 흐름
넓은 소프트 플로우
넓은 흐름 스트림
절차적 마스킹
World Creator 에서 프로시저럴 마스크는 분포와 효과의 조합을 사용하여 생성됩니다. 분포를 사용하면 높이, 경사, 강, 공터 등과 같은 특정 지형 특징을 절차적으로 선택할 수 있습니다. 효과를 사용하면 분포를 수정하여 흐림, 반전, 대비 등과 같은 더 많은 변형을 만들 수 있습니다. 그런 다음 결과 마스크를 필터, 머티리얼 등에 사용하여 필요에 따라 지형을 디자인하고 커스터마이징할 수 있습니다.
아래 마스크는 강조 표시된(빨간색) 값을 따라 필터와 머티리얼을 적용하는 데 사용할 수 있습니다. World Creator 의 분포 마스크는 지형 크기와 무관하며 항상 사용자가 선택한 정확한 디테일 수준(예: 최대 디테일)에 매핑된다는 점에 유의해야 합니다.
캐비티
실시간 흐름
브러시 튀김
곡률
경사
높이
마스크 페인팅
펄린 노이즈
거칠기
위성 이미지
태양 방향
월리 노이즈
도트
각도
각도 흐림
빠른 흐름
간단한 흐름
블러
대비
왜곡
Edge
보로노이
스무스 스텝
노이즈 제거
클램프
반전
마스크 가져오기
색상 조정
밝기, 채도, 대비 등의 슬라이더를 사용하여 최종 렌더링을 조정합니다. 이후 버전에서는 LUT와 더 많은 색상 조정 기능을 추가할 예정입니다.
멀티 카메라 시스템
World Creator 2023에서는 다른 애플리케이션에서 생성한 씬을 재조합하기 위해 FBX 파일에서 카메라를 임포트하는 기능이 추가되었습니다. 다른 애플리케이션에서 다시 사용할 수 있도록 FBX로 익스포트할 수도 있습니다.
증분 저장
프로젝트를 선택적으로 증분 저장할 수 있으므로 작업 중인 프로젝트의 타임스탬프가 찍힌 저장이 생성되어 프로젝트의 기록을 추적할 수 있습니다. 따라서 몇 번 더 변경한 후 마음에 들었던 특정 지형 설정을 잃어버리지 않을 수 있습니다.
다국어 지원
World Creator 는 기본적으로 영어, 중국어 번체, 중국어 간체, 한국어, 일본어, 프랑스어, 스페인어 등 10개 이상의 언어를 지원합니다. 애플리케이션이 발전함에 따라 지속적으로 번역을 개선하고 새로운 언어를 추가하고 있습니다.
직관적인 사용자 인터페이스
World Creator의 사용자 인터페이스는 직관적이고 사용하기 쉬우며 완벽하게 사용자 정의할 수 있고 놀랍고 현대적인 외관을 자랑합니다. 노드 대신 레이어 단위로 구성되는 Adobe 포토샵과 유사한 시스템을 사용하여 사용하기가 매우 쉽습니다.
모든 것을 위한 사전 설정
생물군, 필터, 재질, 브러시 및 전체 내보내기 설정에 대한 사전 설정을 만들 수 있어 향후 프로젝트에서 모든 것을 재사용하고 공유할 수 있습니다. 실험 시간을 많이 절약할 수 있는 놀라운 프리셋이 많이 포함되어 있습니다( World Creator).
브리지 내보내기
World Creator의 브리지 내보내기를 사용하면 클릭 한 번으로 World Creator 에서 다른 애플리케이션으로 지형을 내보낼 수 있습니다. 현재 유니티, Unreal, Blender, Cinema4D, Houdini를 지원합니다. 곧 추가될 예정입니다.
일반 수출
World Creator 는 업계에서 가장 폭넓게 사용할 수 있도록 OBJ, FBX, GLTF, TIFF, PNG, RAW(16비트 또는 32비트), EXR(32비트) 등 다양한 포맷으로 내보내기를 지원합니다. World Creator 에셋을 모든 3D DCC 애플리케이션 또는 게임 엔진에 로드할 수 있습니다.
로열티가 없는 자료 포함
World Creator 에는 구매 후 바로 프로젝트에 사용할 수 있는 138개 이상의 로열티 프리 머티리얼(텍스처 및 Adobe 서피스)이 포함되어 있습니다.
아래에는 138개 자료 중 일부(전부는 아님)가 나열되어 있습니다:
전체 애플리케이션을 구성하는 작은 기능들이 훨씬 더 많지만 모두 나열하고 설명하는 것은 불가능합니다.
문서와 튜토리얼 동영상은 물론 이 웹사이트에 나열된 모든 동영상을 확인하여 World Creator 의 기능에 대한 아이디어를 얻으세요.
또한 다음 사이트에서 불화13,000명 이상의 친절하고 도움이 되는 사용자를 보유하고 있습니다.
최신 뉴스, 일일 렌더링, 라이브 토크, 라이브 쇼를 확인할 수 있을 뿐만 아니라 개발자와 직접 소통할 수 있습니다.