下一个即将推出的功能
World Creator 的下一次更新将包括以下功能。
改进梯度控制
能根据用户指定的颜色创建渐变效果,类似于 Adobe Photoshop。目前,用户可以从图像和屏幕以及各种预设中选择颜色。
过滤器更改地图
我们将添加一个新的分布,用户可以在其中选择过滤器的更改地图。该地图提供了滤镜所做更改的相关信息。例如,"火山口 "过滤器会创建火山口,可用于快速屏蔽。
掩膜分布
蒙板可以像滤镜和材质一样获得分布。这样,用户就可以使用特定的地形分布来创建遮罩层。这提供了额外的遮罩可能性,尤其是在导出特定地形特征时。
新型液压沉淀过滤器的面具
在World Creator 2024.1 中,我们新增了一种功能强大的过滤器--水力沉积物过滤器。它将侵蚀和沉积结合在一个滤波器中,并可进行多种调整。为了使其功能更加强大,我们将专门为这一新滤波器添加遮罩分布。
3d 物体导入
导入自定义三维模型,如树木、灌木丛、岩石等,并将它们程序化或手动放置在地形上,从而实时创建令人惊叹的美丽三维场景和渲染效果。我们只支持 GLTF2,因为它是最先进的模型格式,符合所有必要的要求,而且非常稳定。
雪模拟
我们计划在World Creator 中添加对真实雪模拟的支持。目前,您可以通过使用沙模拟层并相应调整模拟参数来模拟雪。不过,真实雪的表现略有不同,我们将在今后的更新中添加。
网格布层
其原理是导入可用作地形高度图 2D 图标的 3D 网格。例如,您可以导入较大的岩石或悬崖,并将它们直接印在地形上,使其成为高度图本身的一部分。
改进的地形编辑器
我们将通过更多的编辑功能和更好的快捷方式来改进当前的地形编辑器。当前的编辑功能已经非常出色,但我们希望让它变得更好,更易于使用。改进是关键。
人工智能支持代理
自 2023 年初以来,我们一直在利用大量信息训练自己的人工智能网络,为您创建一个全天候的支持代理,在World Creator 宇宙中提供即时的高质量解答。下一步,该代理将发展成为一个完整的人工智能地形向导。
街道和道路网络
创建河流是地形生成器的一项基本功能,而World Creator 将是第一个包含道路网络功能的地形生成器,让您可以创建各种复杂的道路网络。
最近新增的功能
请查看我们在最新版World Creator 中添加的一些新功能。
全部功能列表
World Creator 拥有大量功能。我们为您总结了最重要的功能。
地形过滤器
在World Creator 中,滤镜可将基本地形形状转换为特定地形,如干旱地形、火山口地形、梯田地形等。滤镜还用于应用侵蚀、沉积和模拟。World Creator 有许多这样的滤镜,您可以进行组合、遮罩、涂抹、分组等操作。这种可能性是无穷的,提供了无尽的组合和完全的创作自由。
距骨
山脊
边境
山峰
火山口
扭曲
高度图
峡谷
岩石峭壁
沙子
漩涡
膨胀
露台
风
坚固耐用
平滑的棱线
Rocky Wide
坚硬的岩石
洛基-夏普
岩石高原
泥浆
软填充
硬填充
去噪
放气
气球
细流
皱褶流
软流动
细流 岩石
宽阔的水流
宽阔柔软的水流
宽阔的溪流
程序掩蔽
在World Creator 中,程序遮罩是通过分布和效果的组合创建的。通过分布可以程序化地选择特定的地形特征,如高度、坡度、河流、空隙等。通过特效可以修改分布,创建更多的变化,如模糊、反转、对比度等。然后,滤镜、材质等可使用生成的遮罩,根据需要设计和定制地形。
下面的遮罩可用于沿高亮(红色)值应用滤镜和材质。需要注意的是,World Creators 分布蒙板与地形大小无关,并始终映射到您所选的精确细节级别(如最大细节)。
空腔
实时流量
画笔飞溅
曲率
坡度
高度
面具绘画
佩林噪音
粗糙度
卫星图像
太阳方向
沃利噪声
圆点
角度
角度模糊
快速流动
简单流程
模糊
对比
扭曲
边缘
沃罗诺
平滑台阶
去噪
夹钳
反转
面具导入
色彩调整
使用亮度、饱和度、对比度等滑块调整最终渲染效果。在后续版本中,我们将添加 LUT 和更多色彩调整功能。
多摄像机系统
在World Creator 2023 中,我们增加了从 FBX 文件导入摄像机的功能,以便重新组合在其他应用程序中创建的场景。还可以将它们导出为 FBX 文件,以便在其他应用程序中重复使用。
递增节余
项目可以选择以增量方式保存,这意味着可以创建带有时间戳的项目保存,让您可以跟踪项目的历史。这就意味着你可以确保在多做几处修改后,你可能喜欢的特定地形设置不会丢失。
多种语言支持
World Creator 默认支持 10 多种语言--英语、繁体中文、简体中文、韩语、日语、法语、西班牙语等。随着应用程序的发展,我们将不断改进翻译并添加新的语言。
直观的用户界面
World Creator的用户界面直观、易于使用、完全可定制,而且具有令人惊叹的现代外观。我们使用类似于 Adobe Photoshop 的系统,以图层而不是节点来组织内容,因此非常易于使用。
一切预设
可以为生物群落、滤镜、材质、笔刷甚至完整的导出设置创建预设,使一切都可以在未来的项目中重复使用和共享。我们提供了许多令人惊叹的预设,可为您节省大量时间来尝试World Creator 。
桥梁出口
World Creator通过 Bridge Export,您只需单击鼠标即可将地形从World Creator 导出到其他应用程序。目前,我们支持 Unity、Unreal、Blender、Cinema4D 和 Houdini。更多信息,敬请期待。
一般出口
World Creator 该软件支持导出为 OBJ、FBX、GLTF、TIFF、PNG、RAW(16 或 32 位)和 EXR(32 位)等多种格式,涵盖最广泛的行业。您可以将 资产加载到任何严肃的 3D DCC 应用程序或游戏引擎中。World Creator
包括免版税材料
World Creator 随附超过 138 种免版税素材(纹理和 Adobe Substances),购买后即可在自己的项目中使用。
下面我们列出了部分(但不是全部 138 种)材料:
构成整个应用程序的小功能还有很多,但无法一一列举和解释。
请查看文档和教程视频,以及本网站列出的所有视频,了解World Creator 能为您做什么。
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