World Creator Large World Sample

令人难以置信的

特点

程序和设计

不限地形大小和地形细节

为 Unity, Unreal 或任何其他游戏引擎,或您能想象到的任何 CGI/VFX 制作,实时创建任何大小的地形。
从千米到毫米, World Creator 可让您创建细至脚趾尖的超精细地形。

World Creator Large World Sample

一切都是实时的

World Creator GPU 100% 支持,为您提供完整的实时工作流程。
观看下面的视频,了解为什么基于 GPU 的生成器要比涉及 CPU 的生成器好得多。

强大的程序过滤器

程序内容生成一瞥。

侵蚀过滤器

World Creator 该软件内置 8 种不同的侵蚀模型,为您提供所有选项,让您的地形在任何情况下都能看起来真实可信。

沉淀过滤器

沉积物过滤器可为您的地形添加基本沉积物,如沙子、滑石、泥浆等。

干旱过滤器

干式滤镜可以将地形转化为干旱景观,如沙漠和多岩石的干旱地区。

阳台过滤器

通过这些滤镜,您可以将您的地形转化为梯田,使其看起来自然逼真。

效果过滤器

使用特效滤镜添加艺术效果、应用扭曲、散石、去噪,甚至将地形转化为 Minecraft 区块。

噪音过滤器

World Creator 拥有 10 种内置独立噪音过滤器,是唯一能提供如此广泛选择的产品。更多精彩,敬请期待!

便于艺术家使用的设计工具

创建你想要的地形

快速插齿刀工具

快速成型工具允许您以最简单的方式从头开始快速成型地形。该工具首次出现在 World Creator, 中,目前仍只在以下情况下使用 World Creator.

雕刻

World Creator 允许你从头开始雕刻地形,并编辑其形状的方方面面。创造出你想要的效果。

地形 2D 冲压

导入现有的高度地图及其颜色地图,并用它们来标注地形。

真实世界流媒体

在 MapTiler 上注册,并通过 World Creator 连接到他们的真实世界数据服务,轻松导入您选择的地点!

矢量路径地形塑造器

轻松创建矢量路径,创建河流、小径、道路、山脉、峡谷等。这是一款简单易用的工具,但却蕴含着无穷的可能性。

多边形地形塑造器

该工具允许您在地形上创建二维多边形,为您提供进一步的地形塑造功能,创建您想要的地形。

河流

一个完全集成的河流生成器,允许你从头开始手动创建河流,或按程序创建河流,然后再进行调整。

像专业人士一样着色

为你能想象到的所有可能的地形特征涂上颜色。

精英地形着色系统

World Creator 拥有令人难以置信的材质系统!您可以定义颜色、卫星贴图、纹理和 Adobe Substance 材质,为每一个地形特征着色。无论您是想用简单的颜色快速为地形着色,还是想用纹理和 Adobe Substance 材质让地形看起来更漂亮,或是想用渐变和卫星贴图将着色过程提升到最高水平, World Creator 都能满足您的需求。

World Creator Elite Coloring System

简单的颜色

为地形着色的最简单方法是使用单一颜色,并根据特定的地形特征进行分配。

PBR 纹理

从 Quixel、GameTextures 或任何其他来源导入自定义 PBR 纹理,并用它们为地形添加美观的材质。

Adobe 物质材料

导入 Adobe Substance 材质,以前所未有的质量为地形着色,让你大开眼界。

卫星地图

卫星地图是一种渐变色,它编码了一系列不同的颜色,使您的地形看起来极为逼真。

包括 140 种免版税 PBR 纹理

购买后即可获得 140 种高质量、免版税的 PBR 纹理和 Adobe Substance 材质,供您在制作中使用。

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模拟现实

添加沙子、雪、水和碎屑。

杰出的实时模拟系统

World Creator 支持令人惊叹的雪、沙、碎片和流体模拟,为您提供创建生动逼真的地形所需的一切。

World Creator Large Simulation Sample

流体模拟

创建遵循物理规则的湖泊、河流甚至海洋,这不仅会产生水体,还会相应地影响周围环境。

沙模拟

轻松模拟沙力学,创建美丽的滑石、沙漠和干旱景观。它能让你深入控制整个过程,并创造出出色的效果。

碎片模拟

使用我们的 GPU 驱动的粒子模拟,用数百万个物理岩石和其他地质碎片模拟机械侵蚀。您可以将它们保存在高度图中,或导出点云供以后使用。

雪地模拟

创建复杂的降雪场景,详细控制各个方面--从阳光对融雪的影响到附着在岩石表面的雪量,以及全面集成的雪崩模拟系统。

集成式实时路径追踪器

这就是你工作时看到的景象。

电影模式

这种渲染模式可以让你以超高质量查看地形,它基本上是一种带有光线反弹的路径追踪器和绝对逼真的渲染技术。

World Creator Cinematic Mode

形状设计模式

这种模式非常适合设计地形本身的形状。没有颜色干扰视图,但完美的形状渲染可显示所有精细的形状细节。

World Creator Cinematic Mode

地形模式

地形模式允许您查看地形的地形信息,以便更好地理解高程数据。

World Creator Cinematic Mode

材质设计模式

这种渲染模式非常适合设置地形颜色,因为你可以看到你选择的任何地形特征的真实颜色。

World Creator Cinematic Mode

体积云

World Creator 支持真正的体积 3D 云。在稍后的更新中,您将可以在天空中绘制它们,并将它们导出为 VDB 文件。

World Creator Clouds

HDRI 地图

World Creator 让你可以导入自定义 HDRI 贴图,创建可自动调整渲染和照明的绝妙背景。

World Creator HDRI Rendering

World Creators 当前的水渲染系统允许您渲染海洋、湖泊和河流。这一功能将在 2025 年发布的 2025.2 版本中得到极大改进。

World Creator Water

大气散射

大气散射模拟空气中的小颗粒,这些小颗粒会产生典型的大气雾霾,同时还会产生色彩和其他效果。这在 World Creator.

World Creator Atmosphere Scattering

无限出口功能

将所有内容导出到任何地方

World Creator 该软件支持以多种格式导出所有创建的贴图和数据(如高度贴图、颜色贴图、溅射贴图、遮罩、ao 贴图等),这些格式包括 Collada、OBJ、FBX、GLTF2、STL、TIFF、PNG、RAW(16 或 32 位)和 EXR(32 位)等。这确保您的资产可以加载到任何严肃的 3D DCC 应用程序或游戏引擎中,提供最广泛的行业覆盖范围。准备好通过以下功能将您的创作提升到新的水平吧 World Creator!

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World Creator 桥接插件

World Creator 与桥接插件一起提供 Unreal, Unity, Blender, Houdini 和 Cinema 4D. 更多信息,敬请期待。

Blender 桥梁实例

只需在 World Creator 中点击一下,就能在几毫秒内将整个景观传输到 Blender ,即使是高分辨率的地形也不例外。
World Creator 桥接工具可供每个 World Creator 客户下载。

Unreal Engine 示例

只需在 World Creator 中点击一下,就能在几毫秒内将整个景观传输到 Unreal ,即使是高分辨率的地形也不例外。 World Creator 桥接工具可供所有 World Creator 客户下载。

Unity Engine 示例

只需在 World Creator 中点击一下,就能在几毫秒内将整个景观传输到 Unity ,即使是高分辨率的地形也不例外。 World Creator 桥接工具可供所有 World Creator 客户下载。

我们关心我们的产品

从早期开始就纯粹是上瘾。

支持 13 种语言

World Creator 提供 13 种语言,所有内容都经过精心翻译,以确保满足您的需求。您可以在应用程序中选择您的语言,应用程序会立即进行调整。

World Creator Supported Languages

全面记录

World Creator 中的所有内容都有详细的文档说明,文档中还有 "举例学习 "部分。此外,每一层都有一个帮助图标,可以带你找到正确的参考文档。

World Creator Documentation

令人惊叹的快速支持

我们的支持非常出色。它不仅仅是一个 FaceBook 页面,而是一个完整的支持票务系统,后台有真人提供快速可靠的响应。

World Creator Support

可靠稳定

World Creator 自 2015 年推出以来,每天都在不断发展。我们精心保护源代码,使其极其稳定且无错误。

World Creator Stable and Reliable

我们的部分客户

World Creator 已被数以千计的公司和客户所采用,帮助他们制作大型游戏和电影。

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