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创建地形和景观

实时

用于游戏、电影、视觉特效和 CGI

适合每个人的地形和景观

创建任何可以想象的地形和景观

非破坏性,100% 实时工作流程。自 2017 年以来,仍然是第一名。

任何大小的地形

从几米的小区域到数千公里的大世界。

任何类型的地形

从干旱到生机勃勃的景观,从类地行星到外星世界,一切皆有可能。

适合任何应用的地形

适用于 Blender、Cinema 4D、Houdini、Octane、Unity、Unreal 以及其他任何 DCC 应用程序和游戏引擎。

请看下面的例子。
每个项目都是通过 World Creator 制作的,购买后可随附下载,您可以在自己的项目中自由使用。

步骤 1

创建地形形状

将程序工作流程与设计工作流程相结合,创建您所需的精确地形。

您是否准备好在整个设计过程中释放您的创造力并雕刻您自己的地形,同时 World Creator 对其进行程序化增强?您想引入其他地方开发的地形基础来实现您的愿景吗?您是否喜欢导入 3D 模型对地形基础进行分层?或者,您想从真实世界的地形开始,然后将其融入其中?无论您选择什么,都请放手去做!您的创造力属于您自己,请尽情发挥吧!

步骤 2

增添一丝魔力

实时改造地形,让它看起来更真实。

在《世界创造者》中,程序滤镜被巧妙地应用于将地形形状转化为各种令人惊叹的景观。无论您想创建沙漠、雪山、干旱的峡谷、火山岛、潮湿的高地、月球般的火山口景观还是火星般的世界,我们的滤镜都能满足您的需求。由于可以应用侵蚀和沉积作用,您可以轻松调整地形风格,在短时间内获得完美的外观。

步骤 3

添加一些物理知识

实时运行功能强大的物理模拟。

创建仿真层并选择仿真类型(如沙子),就可以开始工作了。您可以选择使用笔刷或程序技术,轻松地在地形上投放可调节数量的沙子,并观察其分布情况。我们的用户友好型方法让每个人都能了解复杂性。

步骤 4

增添一抹色彩

最强大的材质系统还支持 Adobe Substance 材质。

World Creator 拥有令人难以置信的材质系统!您可以定义颜色、卫星贴图、纹理和 Adobe Substance 材质,为每一个地形特征着色。无论您是想用简单的颜色快速为地形着色,还是想用纹理和 Adobe Substance 材质让地形看起来更美观,或是想用渐变和卫星贴图将着色过程提升到最高水平, World Creator 都能满足您的需求。有了它的实时渲染功能,您就可以创造出让人惊叹不已的出色景观!

包括 140 种免版税 PBR 纹理

购买后即可获得 140 种高质量、免版税的 PBR 纹理和 Adobe Substance 材质,供您在制作中使用。

World Creator Material Asset Sample 01
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出口

放归大自然

将地形导出到任何可用的 DCC 应用程序。

World Creator 该软件支持以多种格式导出所有创建的贴图和数据(如高度贴图、颜色贴图、溅射贴图、遮罩、ao 贴图等),这些格式包括 Collada、OBJ、FBX、GLTF2、STL、TIFF、PNG、RAW(16 或 32 位)和 EXR(32 位)等。这确保您的资产可以加载到任何严肃的 3D DCC 应用程序或游戏引擎中,提供最广泛的行业覆盖范围。准备好利用 World Creator 将您的创作提升到新的水平吧!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

我们的 World Creator 桥接工具/插件适用于 Blender、Cinema4D、SideFX Houdini、Unity 和 Unreal。只需单击一下,您就可以将地形从 World Creator 传输到这些应用程序中的任何一个。体验无缝集成和轻松的工作流程。

画龙点睛

创建 World Creator

摘自我们的 - I AM - 电影。

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach

你是个大好人

我们的部分客户

World Creator 已被数以千计的公司和客户所采用,帮助他们制作大型游戏和电影。

2K
a52
Amazon
Atlus
Avalanche Studios
Bandai Namco
Blizzard
BlueByte
Blur
Blue Point Games
Bossa Studio
Capcom
Certain Affinity
Cinesite
Crytek
Cyborn
Cygames
Daybreak Games
Deck13
Digipic
Digital Extremes
DLR
Eidos Montreal
Falcons Creative Group
Firaxis
Firesprite
FRIMA
Funcom
GHOST VFX
Hothead Studio
Hybride
Improbable
Joy City
KT Racing
Limbic
Lion Game Lion
MAWI
META
Microsoft
NC Soft
Neocoregames
Nexon
Paradox Interactive
Perfect World
ESA
Playgroundgames
Pocket Gems
Quantic Dream
Rocketscience
SAE
SEGA
Sony
Square Eenix
Styleframe
Sumo Digital
Take2 Gaming
Technicolor
Telltale Games
THQ Nordic
Treyarch
Ubisoft
Unity
Valve
Virtuos
WB Games
Weltenbauer

了解更多

常见问题

World Creator 是一款独立的应用程序,适用于 Windows (即将推出 Mac 版),可让您创建地形和复杂的景观场景,甚至是现代游戏、电影和视觉特效/CGI 制作中出现的整个世界。 World Creator 它还能让你为任何艺术创作或只是出于原型设计的原因,创建令人惊叹的照片级真实渲染。它甚至还可用于现实世界的街道规划、模拟降雨和水量,以及 花园设计等。

这意味着您在 World Creator 中所做的一切都会即时发生。例如,当您移动滑块、更改数值、添加材质、滤镜等时,地形会立即进行调整。

World Creator 的所有任务都完全由 GPU 执行。这就是为什么 World Creator 速度极快,能够实时完成所有任务。您的 GPU 越强大, World Creator 的运行速度就越快。

Windows 电脑的最低要求是

- Windows 7(64 位)
- 第四代英特尔酷睿 i5 或同级 AMD 处理器
- NVIDIA 1080 GTX(带 4GB VRAM)或同等的 AMD GPU
- 8 GB 系统内存
- 1 GB 磁盘空间

Windows PC 的建议系统规格为

- Windows 8.1 及以上版本(64 位)
- 第 6 代英特尔酷睿 i7 或同级 AMD 处理器
- NVIDIA 2080 GTX,配备 8GB VRAM 或同等配置 AMD GPU
- 16 GB 系统内存
- 4 GB 磁盘空间

永久许可证包括为期 12 个月的维护计划,涵盖购买后第一年内的所有更新和升级。此后,您必须保持维护计划订阅的激活状态 以获得更多更新和升级。租用许可证涵盖租用期间的所有更新和升级。

如果您尚未拥有 World Creator ,您可以将请求发送至 support@bitethebytes.com 或使用我们网站上的支持小工具。小工具的优势在于,您可以快速搜索请求的解决方案,而无需等待我们支持团队的答复。此外,您还可以加入我们的 Discord 以获得社区支持。

如果您已经拥有 World Creator,请登录客户门户,导航至支持请求并填写表格。客户可优先从我们的支持团队获得答复。

请注意,我们的支持团队和您一样也是人。请善待和尊重他人--我们不欢迎仇敌和巨魔(在这种情况下,我们将不予回复和协助)。

只有首次激活 World Creator 时才需要互联网连接。激活后, World Creator 会下载一个许可证文件,供您离线使用。该许可证文件的有效期为几天。过期后, World Creator 需要再次连接互联网来验证许可证。

对于需要较长时间离线工作流程的环境,请联系 support@bitethebytes.com。我们将为您提供具体的许可证文件。不过,此选项仅适用于公司。

是的,就是这样。地形由二维灰度图像(即高度图)表示。这些图像可以通过 World Creator 导出并导入其他应用程序,如游戏引擎(如 Unity、Unreal、Cry-Engine、Lumberyard、Godot、Flax 等)。同样的方法也适用于贴图/着色,甚至对象和细节-- World Creator ,您可以导出所需的一切,在其他应用程序中完全重现整个地形。

为此,我们开发了桥接工具,帮助您快速将 World Creator 地形转移到其他应用程序。您可以在客户门户网站上下载。只需登录我们的网站,进入 "桥接工具",然后选择要下载桥接工具的应用程序。

是的,就是这样。地形由二维灰度图像(即高度贴图)表示。这些图像可以通过 World Creator 导出并导入其他应用程序,如 Cinema4D、Vue、Octane、Clarisse、Terragen、Substance、Houdini、3DS Max、Maya、 Photoshop 等。同样的方法也适用于贴图/着色,甚至对象和细节-- World Creator ,您可以导出所需的一切,在其他应用程序或游戏中完全重现整个地形。

每个席位涵盖两个工作站(如 @home 和 @work)。此外,每个席位都是浮动许可证,这意味着你可以随时重新分配用户。

是的,您可以。您可以分配用户、重置分配、取消维护和订购计划、查看分配的许可证和发票、报告错误和提交功能请求、下载 World Creator 和资产。您的员工可以使用他们的座位凭证登录,下载 World Creator 和资产,但他们不能查看发票或管理许可证和座位分配。

可以。请联系我们的支持团队。

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