World Creator

최종 사용자 라이선스 계약

마지막 업데이트: 2022년 11월 22일

World Creator 는 디지털 아티스트의 프로젝트("서비스")를 위한 디지털 지형 및 디지털 랜드스케이프 제작을 위한 World Creator (이하 "소프트웨어")와 디지털 아티스트의 프로젝트("서비스")를 위한 텍스처, 모델 및 HDR 라이브러리를 제공하는 영구 및/또는 구독 기반 웹사이트입니다. 본 웹사이트 www.world-creator.com(이하 "웹사이트")는 BiteTheBytes GmbH("BiteTheBytes")가 소유하고 운영합니다. 본 최종 사용자 라이선스 계약(본 "계약", "EULA", "라이선스")은 서비스의 모든 사용자(총칭 또는 개별적으로 "귀하", "사용자", "고객", "라이선스 사용자")에게 적용됩니다.

회사 또는 기타 법인을 대신하여 본 계약을 체결하는 경우 귀하는 해당 법인 및 그 계열사를 본 약관에 구속할 권한이 있음을 진술하며, 이 경우 "귀하" 또는 "귀하의"라는 용어는 해당 법인, 그 계열사 및 그와 관련된 사용자를 지칭합니다. 그러한 권한이 없거나 본 약관에 동의하지 않는 경우 본 계약에 동의하지 않아야 하며 서비스를 이용할 수 없습니다.

 
 
 
 
1. 수락

본 계약은 귀하와 바이트더바이트 간의 법적 계약이며, 귀하의 서비스 및 바이트더바이트가 귀하에게 제공하는 관련 제품 및 서비스 사용에 적용됩니다. 본 계약 및 라이선스의 목적은 귀하가 본 계약에 명시된 조건에 따라 기간 동안 BiteTheBytes가 제공하는 서비스를 이용하고, 귀하의 라이선스에 따라 개인용 및/또는 상업용 제품("고객 자산")을 개발할 수 있도록 허용하는 것입니다. 본 EULA는 귀하가 본 EULA를 처음 수락하고 서비스에 액세스하거나 서비스를 사용하는 날짜("시작일") 중 가장 빠른 날부터 효력이 발생합니다.

 
 
 
2. 계정

서비스를 이용하려면 웹사이트를 통해 영구 라이선스 또는 구독 기반 라이선스를 구매해야 합니다.

귀하는 고의 또는 과실 또는 부작위를 불문하고, BiteTheBytes가 서면으로 특별히 허용하지 않는 한, 어떠한 경우에도 라이선스 사용자 이외의 사람이 귀하의 계정에 액세스하도록 허용하거나 이를 가능하게 해서는 안 됩니다.

 
 
 
3. 인터넷 액세스

서비스를 올바르게 전송하고 액세스하려면 고속 인터넷 연결이 필요합니다. 귀하는 귀하의 네트워크를 서비스에 연결하는 네트워크 연결을 조달하고 유지 관리할 책임이 있습니다.

당사는 소프트웨어의 업그레이드, 수정 또는 개선사항에 대한 통지 또는 BiteTheBytes 또는 당사의 파트너가 소유, 운영 또는 통제하지 않는 컴퓨터 네트워크 또는 통신 시설(인터넷 포함, 이에 국한되지 않음)을 통해 전송되는 귀하의 데이터를 포함한 데이터의 침해에 대해 귀하에게 통지할 책임이 없습니다. 당사는 이 섹션에 설명된 연결의 신뢰성 또는 성능에 대해 책임을 지지 않습니다.

 
 
 
4. 서비스

본 서비스는 World Creator 및 소프트웨어에서 내보낸 모든 파일을 포함하는 소프트웨어 프로그램의 기계 판독 가능한 객체 코드 버전(총칭하여 "소프트웨어")과 텍스처, 브러시, 추가 생성기(내보낸 모든 파일을 포함), 물질 디자이너 파일, HDR 및 모델 라이브러리("BiteTheBytes 자산") 및 첨부된 사용자 가이드 및 기타 문서(총칭하여 "문서")로 구성되어 있습니다.

해당 수수료를 지불하면 귀하는 서비스를 사용할 수 있고, 귀하의 고객 자산에 바이트더바이트 에셋을 추가할 수 있습니다. 귀하 또는 제3자는 다른 제품이나 서비스에서 BiteTheBytes 자산 또는 고객 자산을 사용하거나 BiteTheBytes의 제품 및 서비스와 경쟁하는 제품 및 서비스를 개발하는 것이 엄격히 금지됩니다.

 
 
 
5. 환불 정책

웹사이트에서 소프트웨어를 다운로드, 설치 및 활성화하지 않은 경우(예: World Creator 1, 2, 2022.x 이상 설치 및 애플리케이션 실행 시 로그인 과정에서 활성화) 또는 웹사이트에서 BiteTheBytes 자산을 다운로드하지 않은 경우(예: 자료 다운로드) 환불을 받을 수 있습니다.

본 계약의 서비스 약관을 위반한 경우 및/또는 웹사이트 외부에서 구매하거나 당사가 직접 제공하지 않은 구매에 대해서는 환불을 받을 수 없습니다. 또한, 귀하가 환불 정책을 남용하고 있다고 판단되는 경우 환불을 받지 못할 수도 있습니다.

 
 
 
6. 액세스

해당 수수료의 지불을 고려하고 귀하가 본 약관을 준수하는 조건으로, BiteTheBytes는 귀하에게 서비스에 대한 액세스 권한을 제공하고 귀하가 서비스에 액세스하고 사용할 수 있도록 합니다. 바이트더바이츠가 언제든지 해당 결제를 처리할 수 없는 경우, 귀하의 서비스 액세스는 바이트더바이츠의 재량에 따라 일시 중단되거나 종료될 수 있습니다.

 
 
 
7. 라이선스 부여

제8조 및 제9조의 제한에 따라, 바이트더바이츠는 사용권자에게 서비스에 대한 재라이선스 권한이 없고 양도 불가능한 비독점적인 제한적 사용권을 사용권자 자신의 내부 비즈니스 목적으로만 부여합니다. 단, 사용권자의 서비스 사용 권한은 본 계약에 명시적으로 규정된 권리로 제한됩니다.

 
 
 
8. 소프트웨어에 대한 라이선스 사용 제한

사용권자는 소프트웨어를 기계 판독이 가능한 객체 코드 형태로만 사용할 수 있으며, 사용권자는 다음과 같은 행위를 할 수 없습니다: (1) 소프트웨어, 설명서 또는 본 계약에 따른 사용권자의 권리를 양도, 재라이선스, 판매, 배포, 양도, 담보, 임대, 대여, 공유 또는 수출하는 행위 (2) 소프트웨어의 복사 방지 메커니즘을 변경 또는 우회하거나 소프트웨어의 소스 코드를 리버스 엔지니어링, 디컴파일, 분해 또는 기타 방법으로 발견하려고 시도하는 행위 (3) 소프트웨어 또는 설명서를 수정, 변경, 디스어셈블하는 행위; (3) 소프트웨어 또는 설명서를 기반으로 파생 저작물을 수정, 개조, 번역 또는 생성하는 행위 (4) 사용권자가 제작한 프로젝트("승인된 프로젝트") 이외의 프로젝트에서 소프트웨어 또는 설명서를 사용하거나 사용하도록 허용하는 행위; (5) 다른 사람(사용권자 및 사용권자의 승인된 직원이 승인된 프로젝트에서 작업하는 범위 내에서)이 소프트웨어 또는 설명서를 사용하거나 액세스하도록 허용하거나 허용하는 행위, (6) 본 계약에 명시적으로 규정된 경우를 제외하고 소프트웨어 또는 설명서를 복사하거나 설치하는 행위; 또는 (7) 소프트웨어에 대한 지적 재산권을 가진 BiteTheBytes 또는 제3자(각각 "제3자 라이선스 허가자")의 상표, 서비스 마크, 특허, 영업 비밀, 저작권 또는 기타 지적 재산권에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 조치를 취하거나 조치를 취하지 않는 행위.

사용권자는 "유동 라이선스"를 발급받지 않은 한, 사용권자가 소프트웨어의 유일한 사용자인 최대 2대의 컴퓨터("원본 설치")에 소프트웨어의 단일 사본만 설치하여 사용해야 하며, 이 경우 사용권자는 2대 이상의 컴퓨터에 소프트웨어를 설치할 수 있지만, 사용권자가 구매한 유효한 소프트웨어 라이선스의 총 수보다 많은 소프트웨어 사본을 한 번에 사용해서는 안 됩니다.

소프트웨어의 무단 사용을 방지하기 위해 라이선스 사용자는 소프트웨어를 통해 로그인하여 소프트웨어를 활성화하고 액세스해야 합니다. 라이선스 키 파일의 교체 발급은 BiteTheBytes의 재량에 따릅니다.

구매 시 제공한 전자 메일 주소로 라이선스 사용자와 연락이 닿지 않는 경우 BiteTheBytes는 책임을 지지 않습니다. 배달에 실패한 경우 BiteTheBytes는 합리적인 횟수만큼 재전송을 시도합니다. 라이선스 사용자는 라이선스 사용자의 연락처 정보가 변경된 경우 이를 BiteTheBytes에 알려야 할 책임이 있습니다.

이러한 라이선스 코드 교체를 용이하게 하기 위해 BiteTheBytes는 때때로 소프트웨어 내부에 알림을 제공하여 라이선스 사용자에게 기존 라이선스 또는 유지 관리 계획의 만료를 알릴 수 있습니다.

이 조항을 위반하거나 우회하려는 시도는 본 계약의 즉각적인 해지 및/또는 자산에 대한 영구적인 접근 정지를 초래할 수 있습니다.

 
 
 
9. 바이트더바이트 에셋에 대한 라이선스 사용 제한 사항

바이트더바이트 에셋은 고유한 창작물에 통합되는 고객 에셋을 만드는 데에만 사용해야 합니다.

귀하는 본 계약에 따라 바이트더비츠가 제공한 것과 동일하거나 유사한 방식으로 독립형 또는 재분배 방식으로 제3자에게 바이트더비츠 자산(수정 또는 원본 형식)에 대한 액세스를 판매, 라이선스 또는 기타 방식으로 제공해서는 안 됩니다. 이 조항을 위반하거나 우회하려는 시도는 본 계약의 즉각적인 해지 및/또는 서비스 액세스를 영구적으로 정지시킬 수 있습니다.

이 조항을 위반하거나 우회하려는 시도는 본 계약의 즉각적인 해지 및/또는 자산에 대한 영구적인 접근 정지를 초래할 수 있습니다.

 
 
 
10. 데이터 사용 동의

귀하는 바이트더바이트가 귀하에게 제공되는 지원 서비스의 일부로 수집한 기술 정보 및 데이터(있는 경우)를 서비스와 관련하여 수집하고 사용할 수 있으며, 바이트더바이트는 고객 특정 정보가 아닌 일반 정보를 계열사 및 파트너와 공유할 수 있으나 고객 특정 정보는 공유하지 않고 다른 제3자에게는 공유하지 않을 수 있음에 동의합니다.

바이트더바이트, 계열사 및 파트너는 다양한 지표를 위해 이러한 일반 정보를 사용할 수 있습니다. 바이트더바이츠는 서비스, 제품 및 서비스를 개선하거나 고객에게 맞춤형 서비스 또는 기술을 제공하기 위해서만 이 정보를 사용할 수 있으며, 귀하의 동의 없이 귀하를 개인적으로 식별하는 형태로 이 정보를 공개하지 않습니다.

 
 
 
11. 지적 재산권

서비스, 소프트웨어, 자료, 모든 문서 및 그 사본의 모든 상표, 서비스 마크 및 상표명을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 권리, 소유권, 저작권 및 기타 지적재산권 및 이익을 소유하고 그러한 모든 권리와 기타 제품 및 서비스를 보유합니다. 본 EULA에서 명시적으로 부여한 경우를 제외하고, 특허, 상표, 저작권, 상표명 또는 서비스 마크에 대한 라이선스, 권리 또는 이익은 회원님에게 부여되지 않습니다. 서비스는 판매되는 것이 아니라 라이선스입니다.

귀하는 특허, 특허권 또는 기타 지적 재산권 침해에 대한 어떠한 청구, 소송 또는 절차도 BiteTheBytes를 상대로 주장하지 않을 것에 동의합니다.

귀하는 서비스 또는 바이트더비츠의 제품 또는 서비스에 관한 아이디어, 피드백 또는 제안(이하 통칭하여 "피드백")을 바이트더비츠에 제공할 의무가 없습니다. 귀하가 피드백을 제공하는 경우, 귀하는 그러한 피드백에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익을 BiteTheBytes에 양도하고 이에 따라 양도하는 데 동의하며, BiteTheBytes가 귀하에게 로열티나 기타 대가를 지불하지 않고 그러한 피드백을 자유롭게 사용, 복제, 수정, 배포, 제작, 판매, 판매 제안, 수입 및 기타 방식으로 활용할 수 있음을 인정합니다.

 
 
 
12. 사용자 지적 재산

귀하는 서비스를 사용함으로써 고객 자산을 생성할 수 있습니다. 고객 자산에 대한 지적 재산권 및 소유권은 그 안에 포함된 바이트더바이트 서비스 자료를 제외하고는 모두 고객의 지적 재산입니다.

 
 
 
13. 전자 커뮤니케이션

귀하는 당사의 커뮤니케이션을 전자적으로 수신하는 데 동의합니다. 당사는 이메일 또는 서비스 내 공지 게시를 통해 귀하와 소통합니다. 귀하는 당사가 귀하에게 전자적으로 제공하는 모든 계약, 통지, 공개 및 기타 커뮤니케이션이 그러한 커뮤니케이션이 서면으로 이루어져야 한다는 법적 요건을 충족한다는 데 동의합니다.

 
 
 
14. 제한 보증 및 책임

비트바이트는 법이 허용하는 최대 한도 내에서 소프트웨어에 대한 모든 보증을 명시적으로 부인할 수 있습니다. 소프트웨어 및 관련 문서는 묵시적 보증 또는 상품성, 특정 목적에의 적합성 또는 비침해를 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 종류의 명시적, 묵시적 또는 법적 보증 없이 "있는 그대로" 제공됩니다. 비트바이트는 소프트웨어의 보안, 신뢰성, 적시성 및 성능에 관한 일체의 보증을 부인할 수 있습니다. 소프트웨어의 사용 또는 성능으로 인해 발생하는 모든 위험은 라이선스 사용자에게 있습니다.

어떠한 경우에도 비트더바이츠는 본 소프트웨어의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생하는 어떠한 손해(사업 이익 손실, 사업 중단, 사업 정보 손실 또는 기타 금전적 손실을 포함하되 이에 국한되지 않는 손해)에 대해서도 책임을 지지 않으며, 그러한 손해의 가능성을 당사자가 미리 알고 있었다고 하더라도 책임을 지지 않습니다. 어떠한 경우에도 비트테바이트는 해당 사용자의 소프트웨어 제품 사용 또는 오용에 대해 어떠한 라이선스 사용자에게도 책임을 지지 않습니다. 이러한 책임 제한은 간접적, 부수적, 결과적, 특별, 예시적 및 징벌적 손해의 회복을 방지하기 위해 적용되며, 그러한 청구가 보증, 계약, 불법행위(과실 포함) 또는 기타에 근거한 것인지 여부에 관계없이 (비트바이트가 그러한 손해의 가능성에 대해 조언을 받은 경우에도) 적용됩니다. 이러한 책임 제한은 손해가 소프트웨어의 사용 또는 오용 및 의존, 소프트웨어 제품의 사용 불능 또는 소프트웨어의 중단, 정지 또는 종료(제3자에 의해 발생한 그러한 손해 포함)로부터 발생하는지 여부에 관계없이 적용됩니다. 이러한 제한은 제한적 구제책의 본질적 목적의 실패에도 불구하고 법이 허용하는 최대한의 범위까지 적용됩니다.

 
 
 
15. 기간 및 해지

본 계약은 사용권자가 본 약관을 수락함으로써 효력이 발생하며, 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 사용권자가 본 계약을 위반하는 경우, BiteTheBytes는 사용권자에게 통지함으로써 본 계약에 따라 부여된 라이선스를 해지할 수 있습니다. 라이선스가 종료되는 경우, 사용권자는 사용권자가 소유하고 있는 소프트웨어 및 문서의 모든 사본을 BiteTheBytes에 반환하거나, BiteTheBytes가 서면으로 지시하는 경우 해당 사본을 모두 파기해야 합니다. 후자의 경우, 바이트더바이츠가 요청하는 경우, 사용권자는 앞서 언급한 파기가 완료되었음을 확인하는 사용권자 대표의 서명이 있는 인증서를 바이트더바이츠에 제공해야 합니다.

 
 
 
16. 기밀 유지

사용권자는 소프트웨어(의심의 여지를 없애기 위해 사용권자에게 라이선스가 부여된 소스 코드를 포함), BiteTheBytes 자산 및 설명서가 BiteTheBytes 또는 경우에 따라 제3자 라이선스 허가자의 독점적이고 기밀 정보이며, 그러한 모든 정보 및 이와 관련된 커뮤니케이션(총칭하여 "기밀 정보")은 기밀이며 BiteTheBytes 또는 제3자 라이선스 허가자의 근본적이고 중요한 영업 비밀이라는 것에 동의합니다. 라이선스 사용자는 기밀 정보를 승인된 프로젝트에 참여하고 있으며 해당 기밀 정보를 "알아야 할 필요성"이 있는 라이선스 사용자의 직원에게만 공개해야 하며, 기밀 정보를 받는 모든 수신자에게 본 계약에서 승인된 대로만 사용해야 한다는 점을 알려야 합니다. 사용권자는 기밀 정보를 공개하거나 기타 방법으로 기밀 정보를 사용권자의 다른 직원 또는 제3자에게 제공하지 않으며, 이는 부당하게 보류되어서는 안 되는 BiteTheBytes의 명시적 서면 동의 없이 이루어지지 않습니다. 사용권자는 합리적 범위 내에서 기밀 정보를 다른 사람의 기밀 정보 및 자료와 분리하여 혼용을 방지하는 데 동의합니다.

사용권자는 소프트웨어, 설명서, 라이선스 키 파일 및 기타 기밀 정보를 엄격하고 안전하게 보관하기 위해 합리적인 수준의 주의를 기울여 합리적인 보안 조치를 취해야 합니다. 바이트더바이트는 소프트웨어 및 설명서 사용의 일부로 특정 합리적인 보안 조치를 요청할 수 있으며, 이 경우 사용권자는 이를 준수하는 데 동의합니다. 사용권자는 금전적 손해배상이 기밀 정보의 무단 공개에 대한 충분한 구제책이 아닐 수 있으며, BiteTheBytes는 다른 권리나 구제책을 포기하지 않고 관할 법원에서 적절하다고 판단되는 금지명령 또는 공평한 구제책을 구할 권리가 있음을 인정합니다.

 
 
 
17. 알림

바이트더바이트는 재량에 따라 언제든지 EULA를 업데이트하거나 수정할 수 있는 권리를 보유합니다. BiteTheBytes는 그러한 변경 사항을 BiteTheBytes 서비스 및/또는 웹사이트에 게시하고, 이메일을 통해 그러한 변경 사항을 전달하거나 BiteTheBytes가 결정하는 적절한 방식으로 귀하에게 그러한 약관을 전달하며, 이러한 추가 또는 개정된 약관은 즉시 효력을 발생하여 EULA의 일부가 됩니다. 변경사항이 있는지 BiteTheBytes 서비스, EULA 또는 웹사이트를 주기적으로 확인하시기 바랍니다. 귀하가 BiteTheBytes를 계속 사용하면 위에서 허용된 대로 BiteTheBytes가 변경 또는 수정한 사항을 포함하여 EULA를 구속력 있게 수락하는 것으로 간주됩니다.

 
 
 
18. 분리 가능성

본 계약의 조항이 유효하지 않은 경우 해당 조항은 본 계약에서 분리 가능한 것으로 간주되며 본 계약의 다른 부분이나 조항의 유효성 및 집행 가능성에 영향을 미치지 않습니다.

 
 
 
19. 할당

귀하는 BiteTheBytes의 사전 서면 동의 없이 본 EULA에 따른 귀하의 권리 또는 의무의 전부 또는 일부를 다른 방식으로 양도, 이전, 라이선스 또는 거래할 수 없습니다. BiteTheBytes는 언제든지 귀하에게 통지하지 않고 본 EULA에 따른 권리 또는 의무의 전부 또는 일부를 다른 방식으로 양도, 이전, 하도급 또는 거래할 수 있습니다.

 
 
 
20. 파트너십 없음

본 계약은 바이트더바이트와 귀하 간의 파트너십 또는 합작 투자를 구성하지 않으며, 이를 구성하는 것으로 해석되어서도 안 됩니다. 어느 당사자도 어떠한 방식으로든 상대방을 구속할 권리를 가지지 않으며, 본 계약의 어떠한 조항도 제3자에게 어떠한 종류의 권리도 부여하지 않습니다.

 
 
 
21. 생존 및 준거법

모든 조항은 본 계약의 해지 또는 만료 후에도 효력을 유지합니다. 본 계약의 조항이 무효로 간주되는 경우에도 본 계약의 나머지 조항은 계속 유효합니다. 독일 36039 풀다의 법률이 본 EULA에 적용됩니다.

각 당사자는 독일 36039 풀다에 위치한 법원의 개인적이고 배타적인 관할권에 복종하는 데 동의합니다.